Các dáng đi rời rạc là một cách rất hạn chế để thực hiện chuyển động hexapod.
Hãy tưởng tượng cố gắng giới hạn một người ở hai tốc độ, đi bộ và chạy. Trong thực tế, chúng ta dành nhiều thời gian uốn khúc xung quanh mà không có dáng đi xác định hoặc chuyển tiếp giữa các dáng đi khác nhau.
Có một lượng nghiên cứu hợp lý về các loài côn trùng và các loại rời rạc phổ biến mà bạn đọc về cơ bản là những gì côn trùng giải quyết như là giải pháp tối ưu khi dành thời gian dài ở một tốc độ duy nhất.
Một dáng đi có thể được xác định đầy đủ bởi thời gian của các nét trở lại của nó. Nói chung, đi nhanh hơn đòi hỏi phải thực hiện nhiều cú đánh trở lại trong một khoảng thời gian nhất định (đó là lý do tại sao cổng chân máy sẽ nhanh hơn dáng đi tứ giác sẽ nhanh hơn sóng / gợn sóng).
Tôi không phải là một chuyên gia về đầu máy côn trùng, nhưng sự hiểu biết của tôi là mỗi chân độc lập quyết định khi nào quay trở lại dựa trên một bộ quy tắc đơn giản.
Ví dụ, một chân phải trở lại khi gần hết cú đánh. Để tránh việc tất cả các chân rút lại cùng một lúc, chân không được khuyến khích thực hiện cú đánh trở lại khi hàng xóm của nó đang rút lại, hoặc nếu chân đối diện trực tiếp đang rút lại.
Đồng thời, chân cũng không được khuyến khích rút lại khi bất kỳ chân nào khác đang rút lại để càng nhiều chân trên mặt đất càng tốt.
Dễ dàng thấy rằng cả chân máy và dáng đi gợn đều tuân theo các quy tắc trên nhưng bạn cũng có được các bước đi và chuyển tiếp bổ sung khi tốc độ và hướng thay đổi.
TL; DR Một con côn trùng sẽ không bao giờ sử dụng một dáng đi duy nhất vì vậy nếu bạn muốn độ đáng sợ tối ưu (hoặc hiệu quả vì sự tiến hóa khá tốt ở đó), có rất nhiều sách / bài viết về cách côn trùng đi.
EDIT: Ngoài ra còn có rất nhiều quy tắc trên mỗi chân giúp vượt qua địa hình gồ ghề. Ví dụ, chân sẽ luôn cố gắng đứng ở vị trí đã đặt chân (vì nó biết nơi đó là vững chắc). Một loài côn trùng điển hình sẽ đặt chân trước của nó vào những khu vực mà nó biết là an toàn và tất cả các chân tiếp theo sẽ chỉ sử dụng những vị trí đó.