Tôi đang cố gắng sử dụng máy ảnh âm thanh nổi để tái tạo cảnh, nhưng tôi thường chỉ có thể thu được các đám mây điểm thưa thớt (tức là hơn một nửa hình ảnh không có bất kỳ thông tin độ sâu phù hợp nào).
Tôi nhận ra rằng các thuật toán xử lý âm thanh nổi dựa vào sự hiện diện của kết cấu trong hình ảnh và có một vài tham số có thể được điều chỉnh để thu được kết quả tốt hơn, chẳng hạn như phạm vi chênh lệch hoặc kích thước cửa sổ tương quan. Mặc dù tôi điều chỉnh các tham số này, tuy nhiên, tôi không bao giờ có thể nhận được kết quả thậm chí gần với những gì có thể thu được bằng cách sử dụng cảm biến hoạt động như Kinect.
Lý do tại sao tôi muốn điều đó là bởi vì rất thường xuyên các đám mây điểm tương ứng với các vùng lân cận không có đủ sự chồng chéo để tôi có được một trận đấu, do đó việc tái cấu trúc bị suy giảm nghiêm trọng.
Câu hỏi của tôi cho các chuyên gia về Tầm nhìn Máy tính ngoài kia là: tôi có thể làm gì để có được các đám mây điểm dày đặc hơn (mà không tự ý sửa đổi môi trường văn phòng của mình)?