Trừu tượng:
Vì vậy, theo tôi hiểu (mặc dù tôi có hiểu biết rất hạn chế), có ba khía cạnh mà chúng tôi (thường) làm việc với thể chất:
Đầu tiên sẽ được đại diện bởi một dòng.
Thứ 2 sẽ được đại diện bởi một hình vuông.
Thứ 3 sẽ được đại diện bởi một khối.
Đủ đơn giản cho đến khi chúng tôi đến lần thứ 4 - Thật khó để vẽ trong không gian 3D, nếu bạn hiểu ý tôi là ... Một số người nói rằng nó có liên quan đến thời gian .
Câu hỏi:
Bây giờ, mặc dù điều đó không có nhiều ý nghĩa, nhưng đó là tất cả tuyệt vời với tôi. Câu hỏi của tôi không phải là về vấn đề này, hoặc tôi sẽ hỏi nó trên MathSO hoặc Vật lý. Câu hỏi của tôi là: Làm thế nào để máy tính xử lý việc này với mảng?
Tôi biết rằng bạn có thể tạo các mảng 4D, 5D, 6D, v.v ... bằng nhiều ngôn ngữ lập trình khác nhau, nhưng tôi muốn biết cách hoạt động của nó.