4
Thiết kế hướng dữ liệu - không thực tế với hơn 1-2 cấu trúc Các thành viên của Google?
Ví dụ thông thường của Thiết kế hướng dữ liệu là với cấu trúc Ball: struct Ball { float Radius; float XYZ[3]; }; và sau đó họ thực hiện một số thuật toán lặp lại một std::vector<Ball>vectơ. Sau đó, họ cung cấp cho bạn điều tương tự, nhưng được triển …