Hãy tưởng tượng có 80 người chơi bóng rổ trên thế giới. Mỗi người trong số họ đã chơi hàng ngàn trò chơi bóng rổ với 79 người chơi khác theo thứ tự ngẫu nhiên ít nhiều. Đây là một thế giới không có đội (ví dụ: mọi người chơi đều có cơ hội được phác thảo trong cả hai đội mỗi trò chơi). Tôi biết tỷ lệ thắng trước đó của mỗi người chơi (ví dụ: một người đã thắng 46% trong tất cả các trò chơi trước đó, một người khác đã giành được 56% tất cả các trò chơi trước đó của mình). Hãy nói rằng có một trận đấu sắp diễn ra và tôi biết ai đang chơi trên mỗi đội. Tôi cũng biết tỷ lệ thắng trước đó của họ.
Cách tốt nhất để tính xác suất của mỗi đội chiến thắng dựa trên thành phần của đội là gì?
Nếu nó đòi hỏi tính toán tương đối nâng cao (ví dụ, hồi quy logistic) hãy cho tôi biết một số chi tiết cụ thể. Tôi khá quen thuộc với SPSS, nhưng tôi không cần phải hỏi một câu hỏi tiếp theo.
Hơn nữa, làm cách nào để khám phá tính chính xác của phương pháp của tôi bằng cách sử dụng dữ liệu lưu trữ? Tôi biết nó sẽ không bị cắt giảm vì hầu hết người chơi lơ lửng khoảng 40-60%, nhưng vẫn vậy.
Cụ thể, tỷ lệ cược mà đội A sẽ giành được là bao nhiêu?
A - bao gồm các cá nhân có tỷ lệ thắng trước đó là 52%, 54%, 56%, 58%, 60% B - bao gồm các cá nhân có tỷ lệ thắng trước đó là 48%, 55%, 56%, 58%, 60%
(đây chỉ là một ví dụ ngẫu nhiên cho mục đích minh họa. Hai đội khá tốt.)
Chỉnh sửa: Có cách nào để bắt đầu với một thuật toán rất đơn giản và sau đó xem cách nó hoạt động? Có lẽ chúng ta chỉ có thể tổng hợp tỷ lệ phần trăm của mỗi đội và dự đoán rằng đội có tỷ lệ phần trăm cao nhất sẽ giành chiến thắng. Tất nhiên việc phân loại của chúng tôi sẽ không chính xác, nhưng qua hàng ngàn trò chơi được lưu trữ, chúng tôi có thể xem liệu chúng tôi có thể dự đoán tốt hơn cơ hội hay không.
AvgTeam1WinP
/ AvgTeam2WinP
? Nó sẽ mang lại tỷ lệ cược team1
sẽ giành chiến thắng team2
.