Theo báo cáo của Phoronix , tin tức từ UDS dường như là sự phát triển trên Unity 2D sẽ dừng lại, với trọng tâm là một triển khai thống nhất, duy nhất.
Rõ ràng việc duy trì hai cơ sở mã để làm điều tương tự là không lý tưởng. Tuy nhiên, Unity 2D được tạo ra vì một lý do ("Mục tiêu của Unity 2D là cung cấp vỏ máy tính để bàn Unity trên các nền tảng phần cứng hiện không thể hỗ trợ các yêu cầu OpenGL của Unity"). Tại sao nó không còn cảm thấy Unity 2D là cần thiết?