Tại sao Unity 2D bị ngừng sản xuất?


34

Theo báo cáo của Phoronix , tin tức từ UDS dường như là sự phát triển trên Unity 2D sẽ dừng lại, với trọng tâm là một triển khai thống nhất, duy nhất.

Rõ ràng việc duy trì hai cơ sở mã để làm điều tương tự là không lý tưởng. Tuy nhiên, Unity 2D được tạo ra vì một lý do ("Mục tiêu của Unity 2D là cung cấp vỏ máy tính để bàn Unity trên các nền tảng phần cứng hiện không thể hỗ trợ các yêu cầu OpenGL của Unity"). Tại sao nó không còn cảm thấy Unity 2D là cần thiết?


Đây không phải là bản chất của một cuộc thảo luận hơn là một câu hỏi trên AU? :) Dù sao đi nữa, nếu phần cứng của bạn không thể xử lý OpenGL, luôn có tùy chọn để đi đến một trong những máy tính để bàn thay thế (Xubfox / Lubfox) hoặc trình quản lý cửa sổ khác.
ish

3
@izx Tôi không nghĩ vậy - cuộc thảo luận đã xảy ra, câu hỏi này hỏi lý do chính được nêu ra trong cuộc thảo luận đó
8128

1
Hạn chế lớn nhất là Nvidia và AMD không chơi bóng. Họ chỉ đơn giản là sẽ không phát hành trình điều khiển mở đầy đủ chức năng. Điều này tốt nếu bạn muốn có một hệ điều hành mới để khởi động nhưng nếu bạn là người dùng nghiêm túc sử dụng Ubuntu một cách chuyên nghiệp và bạn có GFX hiện đại thì hãy hôn tạm biệt Ubuntu hoặc ít nhất là nói lời tạm biệt với sự ổn định. Ngoài ra, khi 3d hoạt động, mọi thứ đều chậm hơn. Tôi là người dùng turbo, liên tục sử dụng phím tắt và chuyển đổi nhanh giữa các cửa sổ và đơn giản là nó không cắt.
thomas-peter

1
Ồ không, bây giờ tôi không thể tránh Compiz nữa. Nooooooooooooooo ........... Thời gian để tìm một bản phân phối khác.
Lennart Regebro

1
12.10 đã khiến tôi thay đổi từ trên tàu ATI Gfx sang Geforce. Và trên máy tính xách tay của tôi từ Ubuntu 10.10 / 11.04 đến Lubfox.

Câu trả lời:


32

Unity 2D được hình thành dưới dạng chế độ dự phòng cho các máy tính không có phần cứng đồ họa hoặc trình điều khiển để chạy Unity đúng cách. Dự án sử dụng một codebase riêng biệt và đã hút các tài nguyên kỹ thuật đáng kể để phù hợp với giao diện chính.

May mắn thay, các kỹ sư tại dự án Fedora đã phát triển và tích hợp thành công một công nghệ để chạy các môi trường đồ họa tổng hợp, phong phú trên phần cứng cũ. Ubuntu cũng có thể áp dụng giải pháp này. Như vậy, Unity 2D dưới dạng chế độ dự phòng giờ là không cần thiết.

Bây giờ mọi người đều có thể tận hưởng Unity mà không phải trả chi phí phát triển một giải pháp thay thế dự phòng.

Dưới đây là những lưu ý:


Canonical có nói rõ ý định của họ để tích hợp triển khai Fedora vào Ubuntu không?
Dan Neely

@Dan Neely: Không phải là "triển khai Fedora" vỏ Gnome sao? Tôi nghĩ Canonical sẽ triển khai công nghệ Fedora vào vỏ Unity, tách biệt với vỏ Gnome. Có lẽ đây là những gì bạn muốn nói, nhưng nếu vậy, thì về cơ bản đó là những gì anh ấy đã nói họ sẽ làm.
Marty Fried

Thật thú vị, những người sử dụng launcher 2d trong các máy tính để bàn khác thì sao? Tôi nghĩ điều này từ liên kết fedora nói rất nhiều "Lưu ý rằng kết xuất phần mềm cần có đủ năng lượng CPU để có trải nghiệm tốt."
Mateo

1
Hãy để tôi đặt lại câu hỏi: tại sao Ubuntu 2D được phát triển? Nó không phải là một sự lãng phí thời gian ngay từ đầu? Tại sao họ không sử dụng LLVM ngay từ đầu? Đây không phải là phê bình, tôi thành thật tự hỏi.
Ingo
Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.