Tại sao Unity ẩn các thanh thực đơn theo mặc định, thay vì hiển thị chúng trong không gian trống trên bảng điều khiển?
Tại sao Unity ẩn các thanh thực đơn theo mặc định, thay vì hiển thị chúng trong không gian trống trên bảng điều khiển?
Câu trả lời:
Một trong những mục tiêu thiết kế của Unity là giảm sự lộn xộn của máy tính để bàn, một mục tiêu khác là sử dụng không gian hiệu quả hơn.
Chúng tôi ẩn menu theo mặc định trong Unity vì menu không cung cấp thông tin hữu ích mà bạn có thể tham khảo chỉ bằng cách nhìn vào nó, nhưng nó đặt rất nhiều chi tiết trên màn hình là sự lộn xộn thị giác. Vì vậy, chúng tôi đã đưa ra quan điểm rằng menu có ở đó nếu bạn cần nó (bằng cách di chuyển chuột đến nó hoặc nhấn Alt) nhưng nếu không thì trong tầm nhìn của bạn.
Nhiều ứng dụng hiện đại đang làm mà không có menu hoàn toàn, vì vậy theo quan điểm của chúng tôi, đây là một bước tiến tới tương lai và nó sẽ khuyến khích các nhà phát triển ứng dụng suy nghĩ về giao diện của họ và làm cho chúng có thể sử dụng được nhiều hơn bằng cách thiết kế thay vì dựa vào nạng của menu .
Các quy ước của FireFox và phương pháp nhấp chuột phải đặc biệt là để tổ chức và triển khai các dấu trang trực tiếp mâu thuẫn với các quy ước của Unity không có khả năng nhấp chuột phải trong thanh menu trên cùng.
Thật đáng khen ngợi khi lái chiếc xe VW bạn không nên có buồng lái của chiếc 747 và ap. màn hình bất động sản không nên bị choáng ngợp bởi các điều khiển và menu quá mức cho phép, không để lại không gian cho nội dung thực tế nhưng ... điều này không phải trả giá cho chức năng thực sự.
Có nhiều cách để khắc phục các nút thắt cổ chai nhưng nó rất tốn công. Các aps được phát triển tùy chỉnh của chúng tôi phải chịu mặc định trong Unity từ buộc phải lưu vong đến thanh trên cùng và phải được hồi hương trở lại cửa sổ ban đầu của chúng để khôi phục chức năng và khả năng hiển thị (vì aps tùy chỉnh sự tồn tại có thể nhìn thấy của menu cung cấp hỗ trợ ghi nhớ cho các mục menu bị che khuất và, tuy nhiên không thường xuyên, chúng rất cần thiết và được sử dụng).