Tiêu đề có thể cần một số điều chỉnh nhưng điều tôi đang cố gắng nói là, khi một người kéo một cửa sổ sang bên trái hoặc bên phải màn hình, nó sẽ thay đổi kích thước để lấp đầy một nửa màn hình. Vì vậy, nếu tôi kéo 2 cửa sổ, một bên trái và một bên phải, tôi có thể phải có 2 cửa sổ sử dụng toàn bộ màn hình và không chồng chéo. Ví dụ, đối với các trường hợp tôi muốn giải thích về lập trình web và trên một cửa sổ tôi có mã và mặt khác tôi có trình duyệt web.
Bây giờ, điều gì sẽ xảy ra nếu tôi muốn có 4 thay vì 2. Một cửa sổ sẽ thay đổi kích thước để lấy góc trên bên trái, cửa sổ còn lại phía trên bên phải, sau đó thêm 2 cửa sổ sẽ lấy góc dưới bên trái và dưới cùng bên phải. Tất cả điều này sẽ đảm nhận các vị trí đó nếu tôi kéo chúng vào các góc tương ứng của chúng (ví dụ: Cửa sổ trên cùng bên trái sẽ thay đổi kích thước sang vị trí đó nếu tôi kéo nó sang góc trên bên trái của màn hình, phía dưới bên phải sẽ thay đổi kích thước theo đó vị trí nếu tôi kéo nó vào góc dưới bên phải của màn hình).
Vậy làm cách nào tôi có thể thêm 2 vị trí nữa để Unity xử lý tất cả 4 vị trí này thay vì chỉ 2 vị trí?