Sự khác biệt giữa Unity-2D và Unity-3D là gì?


15

Sự khác biệt giữa Unity-2D và Unity-3D là gì? Unity-2D có được hỗ trợ (cập nhật, tính năng) trong phiên bản tương lai của Ubuntu không?

Câu trả lời:


15

Sự khác biệt kỹ thuật.

Đoàn kết

  • Được viết bằng C ++ như một plugin compiz và sử dụng nux để hỗ trợ OpenGL.
  • Yêu cầu tăng tốc phần cứng (Kết hợp). ( Yêu cầu phần cứng )
  • Được vận chuyển như môi trường mặc định trong 11.04
  • Cũng quản lý cửa sổ thông qua compiz chính nó.

Thống nhất 2D

  • Viết bằng C ++ với Qt
  • Hoạt động trên các hệ thống không tăng tốc phần cứng, như các nền tảng dựa trên ARM, do đó, nó không có khả năng tạo hiệu ứng 3D tiên tiến.
  • Vận chuyển như phương pháp dự phòng trong 11.10. Không được vận chuyển theo mặc định trong 11.04, có sẵn dưới dạng một gói riêng mà người dùng phải cài đặt.
  • Cần một trình quản lý cửa sổ riêng biệt (như độ sáng) để thực hiện quản lý cửa sổ.

1

Unity-2D được sử dụng với các máy tính không hỗ trợ đồ họa tăng tốc 3D, chẳng hạn như một số netbook cấp thấp. Unity-2D trông gần giống hệt như bản sao 3D của nó, mặc dù không có một chút bắt mắt nào.

Đối với các bản cập nhật, cả hai nên được cập nhật cùng một lúc - mặc dù tôi hy vọng Unity-3D sẽ có thêm một chút nỗ lực vì nó là phiên bản "chính thống" của Unity.


0

unity 2D bắt đầu từ sách net và tôi mới sử dụng nó trên sách net của mình, unity 3D sẽ là Mặc định cho 11.04 nếu 3D được hỗ trợ, có thêm các tính năng nếu bạn mở trình duyệt web và tối đa hóa thanh sẽ ẩn.

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.