Ubuntu-ARM về cơ bản có giống với Ubuntu không?


10

Tôi giả sử, sự khác biệt chính là nó và phần mềm đi kèm có thể chạy trên ARM, trong khi Ubuntu thông thường thì không? Có sự khác biệt nào khác không?

Ubuntu ARM chỉ chạy Unity 2D? Các hiệu ứng 3D vẫn được hỗ trợ?

Ubuntu ARM có thể được nối mạng không? Nó có thể được nối mạng cùng với các máy tính Ubuntu (không phải ARM) khác không? Quá trình này có giống nhau, ít nhất là về cơ bản, như với Ubuntu thông thường không?

Câu trả lời:


10

Ubuntu được dự định là giống hệt nhau cho từng kiến ​​trúc (hiện tại là amd64, armel, i386, powerpc), mặc dù có thể có một số khác biệt nhỏ về hành vi do chuyển không hoàn chỉnh sang một kiến ​​trúc nhất định (hiện tại không có kiến ​​trúc nào trong kho lưu trữ không có cổng xuất sắc vấn đề, mặc dù hầu hết là khó nhận thấy đối với hầu hết người dùng).

Các hình ảnh Ubuntu Desktop được sản xuất cho ARM đã bao gồm unity-2d là phiên chính thay vì thống nhất, chủ yếu là do có rất ít card đồ họa có sẵn cho các nền tảng armel phổ biến hỗ trợ OpenGL trong Ubuntu (và không có gói nào có các thiết bị tham chiếu chung). Tôi hiểu rằng công việc đang được chuyển sang Unity sang OpenGL ES, thường được hỗ trợ theo mặc định trên các thiết bị tham chiếu, điều này sẽ dẫn đến việc trả lại các hình ảnh giống hệt cho Ubuntu Desktop.

Tất cả tài liệu, hướng dẫn, quy trình, v.v. của Ubuntu phải giống nhau, bất kể kiến ​​trúc (giả sử tính tương thích của phần cứng cơ bản), với kết quả là nếu bạn có thể đạt được một số giải pháp mạng với một kiến ​​trúc (ví dụ như powerpc), bạn sẽ có thể làm như vậy với người khác (ví dụ như armel).

Khi xây dựng giải pháp mạng với nhiều kiến ​​trúc, hãy lưu ý rằng bạn có cài đặt song song các gói, thay vì chia sẻ nhị phân trực tiếp giữa các máy: trong khi cùng một gói sẽ hoạt động giống nhau bất kể kiến ​​trúc, trong trường hợp chung, người ta không thể thực thi, ví dụ nhị phân amd64 trên một máy chủ armel. Các gói trong kho lưu trữ đã được biên dịch riêng cho từng kiến ​​trúc để tránh sự nhầm lẫn này, vì vậy, chạy apt-get install (hoặc nếu không gọi trình quản lý gói yêu thích của bạn) sẽ cài đặt bản dựng chính xác của gói.


Toàn bộ kho lưu trữ, có sẵn cho x86, được chuyển sang ARM không? Nếu tôi cắm các thiết bị USB, như bộ điều hợp WiFi, nó có hoạt động không?
Oxwivi

1

Có lẽ Unity 2D là mặc định bởi vì, Netbook ARM thường có đồ họa thấp.

Đối với mạng, tôi không thấy lý do tại sao nó không chạy. Bạn có hỗ trợ phần cứng mạng không?

Bạn có thể thử điều này, tôi nghĩ nó có thể giúp bạn: https://wiki.ubfox.com/ARM/NattyReleaseNotes


Tôi đang nghĩ cụ thể về trimslice.com/web/trim-slice-features , có thể hỗ trợ 3D không? Unity 3D thông thường mặc định là 2D nếu dung lượng đồ họa thấp (có lẽ có lý do ARM không làm điều đó ...?).
hayd

Tôi nên làm việc, tôi đoán. Thật không may, tôi không thể giúp nhiều hơn thế. bạn có thể thử hỏi một số người dùng khác thực sự sở hữu phần cứng đó và liệu nó có hỗ trợ đồ họa OpenGl và tăng tốc 3D không.
Willian Girhad

Cảm ơn, tôi đã chỉ ra rằng không phải tất cả các thiết bị ARM đều có đồ họa thấp (tôi chưa có phần cứng nào ..), có thể là điều gì đó để ARM không chơi tốt với Compiz không? tbh đồ họa front-end không quan trọng đối với tôi như liệu back-end có giống nhau không.
hayd
Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.