Màn hình thứ hai và không gian làm việc


17

Khi màn hình thứ hai của tôi được kết nối với hệ thống của tôi, tôi nhận được bốn không gian làm việc cho mỗi không gian. Điều này thật khó chịu vì bây giờ tôi có tám.

Tôi muốn tiếp tục sử dụng các không gian làm việc trên màn hình lớn của mình nhưng chỉ ngồi thứ hai với một không gian làm việc duy nhất.

Điều này có thể không? Nếu vậy thì thế nào?


Bạn đang sử dụng Unity? Và bạn có nghĩa là các nội dung tương tự được hiển thị trên màn hình thứ hai như trên màn hình thứ nhất? Hoặc nội dung nào đó khác nhau?
dobey

Câu trả lời:


28

Trước tiên, bạn có thể nhanh chóng biết bạn có bao nhiêu không gian làm việc với các lệnh sau, mở một thiết bị đầu cuối và gõ:

dconf read /org/compiz/profiles/unity/plugins/core/hsize
dconf read /org/compiz/profiles/unity/plugins/core/vsize

Nó sẽ trả về 2 cho cả hai nếu bạn có 4 không gian làm việc.

Giờ đây với màn hình ngoài, bạn thực sự không có 8 không gian làm việc ngay cả khi loại hình này có thể gây nhầm lẫn vì cả hai màn hình đang tạo một màn hình mở rộng (nếu bạn không phản chiếu), một không gian làm việc được phân định ở đây bởi dòng màu cam:

nhập mô tả hình ảnh ở đây

Để trả lời câu hỏi của bạn, không có cách nào để chỉ định số lượng không gian làm việc trên mỗi màn hình (plugin thống nhất chỉ lưu trữ các giá trị toàn cầu) nhưng bạn có thể buộc một cửa sổ nhất định luôn ở trên không gian làm việc có thể nhìn thấy. Tôi thường làm điều đó cho ứng dụng thư khách mà tôi để lại trên màn hình máy tính xách tay của mình. Nó giống như có một không gian làm việc duy nhất. Chỉ cần nhấp vào thanh tiêu đề của ứng dụng của bạn và chọn "Luôn có trên không gian làm việc hiển thị":

nhập mô tả hình ảnh ở đây


1
Cảm ơn! Rất đơn giản, nhưng chính xác những gì tôi muốn! :) Tốt hơn nhiều so với gợi ý về các câu trả lời khác để cài đặt phần mềm của bên thứ ba.
Philipp Meissner
Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.