Trong Windows, có một công cụ dành cho các trò chơi Flash có tên Cheat Engine có thể tăng tốc / giảm quá trình bằng X, khiến thời gian cần thiết cho một nhiệm vụ trong trò chơi diễn ra nhanh hơn hoặc chậm hơn trong thế giới thực. Điều này đặc biệt hữu ích cho các trò chơi dựa trên thời gian khiến bạn phải chờ một khoảng thời gian X để tòa nhà hoàn thành, thu hoạch được hoàn thành, v.v ... Điều này cũng áp dụng cho các trò chơi mà bạn cần chúng đi chậm hơn để bạn có thể bảo vệ chống lại một số kẻ thù (trò chơi Zombie, v.v.) hoặc các trò chơi mà khó khăn của chúng nằm ở việc người ta có thể hoàn thành thứ gì đó nhanh đến mức nào.
Nhưng điều này không giới hạn trong các trò chơi Flash dựa trên web. Cheat Engine cũng có thể tăng tốc / giảm các trò chơi khác (Half-Life, Quake 3, v.v.).
Có cách nào để làm điều này trong Ubuntu không?
Đây là tùy chọn TỐC ĐỘ HACK mà tôi đang đề cập bằng cách sử dụng công cụ "Cheat Engine" trong Windows và đây thực sự là tùy chọn mà 99,99% người dùng Cheat Engine sử dụng Cheat Engine cho:
Tôi nên đề cập rằng tôi không tìm kiếm một phương pháp để tạm dừng quá trình mỗi mili giây (Giống như làm chậm Firefox hoặc Chrome thay vì làm chậm trò chơi Flash). Ví dụ, làm chậm Firefox sẽ không hoạt động vì nó cũng làm chậm mọi thứ khác vì vậy nó sẽ không phải là một bản hack tốc độ nhiều như làm chậm quá trình nói chung bao gồm tất cả các hành động của người dùng. Về cơ bản mọi thứ sẽ giống nhau, chỉ chậm hơn. Điều tương tự cũng xảy ra để tăng tốc quá trình lên.
Tôi đang tìm cách để làm điều này với các trò chơi Flash trên Web và / hoặc Trò chơi giả lập Wine.