Vì vậy, tôi đã tạo hoạt hình này trong một chương trình, tuy nhiên, nó dường như không hỗ trợ xuất dưới dạng chuỗi PNG để tôi có thể chuyển đổi nó thành GIF. Hoạt hình có hơn 100 khung hình, vì vậy việc lưu từng hình ảnh một sẽ mất nhiều thời gian. Tuy nhiên, nó hỗ trợ xuất dưới dạng "dải", giống như một bộ phim. Mỗi hình ảnh trong hình ảnh động có cùng kích thước. Đây là cách tính năng "dải" của chương trình hoạt động.
Các hình ảnh trong hình ảnh động được xếp chồng lên nhau theo chiều ngang, khung đầu tiên nằm ở bên trái trong khi khung cuối cùng ở bên phải. Không có khoảng cách giữa các khung và tên tệp thường là "name_stripX.png" nếu hình động có khung X. Nếu mỗi khung hình là 32 x 32 và hình động có 8 khung hình, tệp này sẽ có chiều rộng 256 và chiều cao là 32.
Dưới đây là một số ví dụ đầu ra, mỗi màu lấp đầy trong một khung:
Ngoài ra, chỉ cần làm rõ hơn một chút, chương trình có tên là "Game Maker 8.0".