Vô hiệu hóa nhiều không gian làm việc:
- Sử dụng GConf Editor , thay đổi giá trị của
/apps/metacity/general/num_workspaces
thành 1
.
Xóa Trình chuyển đổi không gian làm việc khỏi Trình khởi chạy:
Xóa và sắp xếp lại
Vì vậy, để thực hiện thay đổi này, bạn cần chỉnh sửa một tệp. Đầu tiên để được an toàn, hãy sao lưu:
(cho 11.04 & 11.10)
sudo cp /usr/share/unity-2d/launcher/Launcher.qml /usr/share/unity-2d/launcher/Launcher.qml-backup
khi bạn làm hỏng cái gì đó chỉ:
sudo cp /usr/share/unity-2d/launcher/Launcher.qml-backup /usr/share/unity-2d/launcher/Launcher.qml
(cho 12.04)
sudo cp /usr/share/unity-2d/shell/launcher/Launcher.qml /usr/share/unity-2d/shell/launcher/Launcher.qml-backup
khi bạn làm hỏng cái gì đó chỉ:
sudo cp /usr/share/unity-2d/launcher/Launcher.qml-backup /usr/share/unity-2d/launcher/Launcher.qml
Bây giờ để xóa các mục khỏi Trình khởi chạy:
(cho ngày 11.04 / 11.10):
gksu gedit /usr/share/unity-2d/launcher/Launcher.qml
cuộn xuống dòng 104, ở đó bạn sẽ thấy:
(cho 12.04)
gksu gedit /usr/share/unity-2d/shell/launcher/Launcher.qml
cuộn xuống dòng 104, ở đó bạn sẽ thấy:
Component.onCompleted: {
items.appendModel(applications);
items.appendModel(workspaces);
items.appendModel(visiblePlaces);
items.appendModel(devices);
shelfItems.appendModel(trashes);
items.appendModel(applications);
= ứng dụng trong launcher
items.appendModel(workspaces);
= Workspace Switcher
items.appendModel(visiblePlaces);
= Files & Folders và application button.items.appendModel(devices);
= gắn ổ đĩa (NTFS) + ổ đĩa flash, v.v.
shelfitems.appendModel(trashes);
= Thùng rác
Bạn có thể xóa các mục này bằng cách xóa các dòng của chúng hoặc bạn có thể sắp xếp lại các mục bằng cách di chuyển các dòng lên hoặc xuống.
Nguồn
Cần lưu ý rằng bước thứ hai là chỉnh sửa mã thực tế chứ không phải tệp cấu hình và do đó, mọi thay đổi sẽ được ghi đè vào lần tiếp theo bạn cài đặt unity-2d
bản cập nhật.