Nếu bạn muốn giúp đóng góp cho sự phát triển và hỗ trợ thêm của trình điều khiển cho Ubuntu, việc chỉ định, hỗ trợ và đóng góp cho việc sửa lỗi trên cả hai phiên bản là cách tốt nhất. Cả hai đều quan trọng, nhưng bạn cần phân biệt giữa những gì thực sự nằm trong tay bạn.
Trình điều khiển đóng có nghĩa là nó đã đóng. Bạn có thể nói rằng Unity bị hỏng do trình điều khiển bị đóng, nhưng cuối cùng, nếu trình điều khiển không hoạt động, không có nhiều việc phải làm. Thử nghiệm được thực hiện trên các bản phát hành chính thức, nhưng điều đó không có nghĩa là nó sẽ hoạt động cho tất cả mọi người.
Tôi phải nói rằng tôi không tin rằng hiệu suất của trình điều khiển nguồn mở sẽ tốt như trình điều khiển đóng, nhưng nói về Ubuntu và Linux, chúng tôi muốn có ít nhất một giải pháp thay thế để phần cứng của chúng tôi chạy trong điều kiện tối thiểu với trình điều khiển nguồn mở.
Chúng tôi muốn đảm bảo rằng, được cung cấp tùy chọn, người dùng sẽ có thể chạy Unity mà không gặp nhiều trục trặc trên trình điều khiển nguồn đóng, nhưng quan trọng nhất là trình điều khiển nguồn mở, được xây dựng tốt và ổn định có sẵn.
Với trình điều khiển đã đóng, bạn có thể mở các lỗi, khiếu nại, hỗ trợ người khác trong việc báo cáo dữ liệu để khắc phục mọi sự cố, nhưng cuối cùng, trách nhiệm của người xây dựng là đặt con đường cho sự phát triển của trình điều khiển.
Mặt khác, trình điều khiển đóng phần lớn được hỗ trợ, các lỗi được thực hiện trực tiếp nghiêm trọng hơn, quá trình phát triển được thực hiện nhưng việc sửa lỗi cũng được thực hiện trong từng trường hợp cụ thể. Cộng đồng nguồn mở làm việc chăm chỉ để nó hoạt động tốt nhất có thể và với càng ít vấn đề càng tốt.
Thời gian của bạn là các vấn đề báo cáo có giá trị trong Unity chạy với trình điều khiển đóng, nhưng IMHO, trình điều khiển nguồn mở xứng đáng với nó nhiều hơn nữa và bạn sẽ nhận được nhiều giá trị hơn cho nỗ lực của mình hỗ trợ nó.