Bạn luôn có thể chuyển DE nếu bạn không thích cái mặc định. Có lẽ ngay cả với Unity (mặc dù ý chính là Canonical sẽ chuyển tài nguyên phát triển ra khỏi Unity, nhưng có thể là cộng đồng bước vào) .
Về chủ đề: AFAIK Gnome nặng hơn về GPU, điều mà bạn không đề cập đến Ngoài ra, việc tìm kiếm điểm chuẩn từ ngày 14 tháng 4 năm 2017 Unity nhanh hơn một chút so với Gnome (đảm bảo cũng đọc văn bản - điểm chuẩn đầu tiên, nơi Gnome nhìn như thực hiện khủng khiếp, đã có một vấn đề kỹ thuật) . Cũng lưu ý rằng bản thân tôi không sử dụng Gnome (tôi đang dùng i3) , nhưng thỉnh thoảng tôi thấy trên IRC mọi người phàn nàn về độ trễ trong một số menu của Gnome. Nếu bạn thấy điều tương tự: điều này không liên quan đến GPU và là một lỗi có thể được sửa chữa (đã?) .
Nhưng đó là về ngắn hạn. Về lâu dài, dĩ nhiên, Gnome sẽ / sẽ được tái cấu trúc, cải thiện, v.v. - vì vậy tôi chắc chắn rằng hiệu suất của nó sẽ trở nên tốt hơn. Càng nhiều hơn sau khi Canonical chính thức chuyển sang Gnome, Gnome sẽ được phát triển bởi ít nhất là Canonical và Red Hat. Bạn có thể nhìn trộm sự phát triển của gnome-shell và lẩm bẩm (WM) .
Hiệu suất tổng thể khôn ngoan luôn luôn đáng để nâng cấp hệ thống. Ví dụ: bằng cách sử dụng 14.04, bạn tự giới hạn mình ở mesa 10.1 , lỗi thời. Bản phát hành lỗi cuối cùng (không phải là tính năng) cho 10.1 là ngày 24 tháng 6 năm 2014 và bản phát hành lỗi cuối cùng cho toàn bộ 10 loạt (10.6, cụ thể) vào ngày 3 tháng 10 năm 2015. Mặc dù trong năm 2016/2017 đã có một loạt các cải tiến thú vị , cả CPU và GPU khôn ngoan, trong trình điều khiển đồ họa.
Tương tự cho kernel: phiên bản 3.13 - nghe có vẻ như là một trò đùa tồi tệ! Khi viết các từ mới nhất, kernel là 4.12. Chỉ cần lướt qua các bản phát hành ở đây để xem bạn còn thiếu bao nhiêu cải tiến. IO mới và bộ điều chỉnh công suất, cải tiến hệ thống tệp, trình điều khiển, lõi, quản lý bộ nhớ, hệ thống tổng hợp mạng, tái cấu trúc tổng thể, thay đổi nguyên tử đối với trình điều khiển GPU Thực sự bạn đang thiếu rất nhiều cải tiến về hiệu suất.