xrandr
Sử dụng xrandr
sẽ cho bạn thấy những thẻ có sẵn.
$ xrandr --listproviders
Providers: number : 1
Provider 0: id: 0x49 cap: 0xb, Source Output, Sink Output, Sink Offload crtcs: 2 outputs: 8 associated providers: 0 name:Intel
Trên hệ thống này, tôi có 1 card đồ họa, một Intel, có 2 cổng (đầu ra). Bạn có thể thấy các kết quả đầu ra xrandr
như vậy:
$ xrandr -q
Screen 0: minimum 320 x 200, current 3360 x 1080, maximum 8192 x 8192
LVDS1 connected primary 1440x900+0+0 (normal left inverted right x axis y axis) 303mm x 190mm
1440x900 60.0*+ 50.0
1024x768 60.0
800x600 60.3 56.2
640x480 59.9
VGA1 connected 1920x1080+1440+0 (normal left inverted right x axis y axis) 521mm x 293mm
1920x1080 60.0*+
1680x1050 60.0
1280x1024 75.0 60.0
1440x900 59.9
1280x960 60.0
1152x864 75.0
1024x768 75.1 70.1 60.0
832x624 74.6
800x600 72.2 75.0 60.3 56.2
640x480 75.0 72.8 66.7 60.0
720x400 70.1
HDMI1 disconnected (normal left inverted right x axis y axis)
DP1 disconnected (normal left inverted right x axis y axis)
HDMI2 disconnected (normal left inverted right x axis y axis)
HDMI3 disconnected (normal left inverted right x axis y axis)
DP2 disconnected (normal left inverted right x axis y axis)
DP3 disconnected (normal left inverted right x axis y axis)
Hai đầu ra là VGA1 (cổng ngoài VGA) và LVDS1 (màn hình LCD trên máy tính xách tay).
lshw
Cuối cùng, bạn có thể sử dụng lshw
để tìm hiểu thêm thông tin về thông tin card đồ họa thực tế:
$ sudo lshw -numeric -c video
*-display
description: VGA compatible controller
product: Core Processor Integrated Graphics Controller [8086:46]
vendor: Intel Corporation [8086]
physical id: 2
bus info: pci@0000:00:02.0
version: 02
width: 64 bits
clock: 33MHz
capabilities: msi pm vga_controller bus_master cap_list rom
configuration: driver=i915 latency=0
resources: irq:41 memory:f2000000-f23fffff memory:d0000000-dfffffff ioport:1800(size=8)
Cách xác định GPU nào đang lái màn hình nào
Để hoàn thành nhiệm vụ này, bạn cần lấy danh sách các nhà cung cấp và ghi chú số của họ từ xrandr --listproviders
lệnh. Số này là số thiết bị. Nó thường nhân với cùng một số được gán cùng với màn hình ở đầu ra xrandr -q
.
Vì vậy, người ta có thể xây dựng một cách lỏng lẻo "thiết bị" GPU nào đang lái màn hình nào. Trong ví dụ của tôi "Nhà cung cấp 0" đang lái "Màn hình 0".
LƯU Ý: Thuật ngữ "Màn hình" không nhất thiết phải tương ứng với một màn hình. Trong kịch bản của tôi, GPU của tôi có thể điều khiển 2 đầu ra, LVDS1 và VGA1. Nhưng phương pháp này cho phép bạn đưa ra quyết định với độ tin cậy khá cao về việc màn hình nào được điều khiển bởi GPU nào.
Các hiệp hội trên được kiểm soát thông qua thiết lập của hệ thống để có khả năng nó có thể đánh lừa bạn. Ví dụ: liên kết trên được điều khiển từ một thiết lập thường trông như thế này:
Section "Screen"
Identifier "Screen0"
Device "Device0"
EndSection
Section "Screen"
Identifier "Screen1"
Device "Device1"
EndSection
Vì vậy, có khả năng hệ thống đã được thiết lập với Screen0
việc được điều khiển một cái gì đó khác hơn Device0
.
Người giới thiệu