Câu trả lời:
Nó đại diện bitmask
cho các sự kiện được thiết bị hỗ trợ.
Mẫu devices
mục nhập cho Bàn phím AT:
I: Bus=0011 Vendor=0001 Product=0001 Version=ab41
N: Name="AT Translated Set 2 keyboard"
P: Phys=isa0060/serio0/input0
S: Sysfs=/devices/platform/i8042/serio0/input/input2
U: Uniq=
H: Handlers=sysrq kbd event2
B: PROP=0
B: EV=120013
B: KEY=20000 200 20 0 0 0 0 500f 2100002 3803078 f900d401 feffffdf ffefffff ffffffff fffffffe
B: MSC=10
B: LED=7
Các B
trong đứng trước cho bitmap
, N
, P
, S
, U
, H
là lá thư đơn giản đầu tiên về giá trị tên tương ứng và I
là cho ID
. Trong thời trang có trật tự:
I => @id: id of the device
(struct input_id)
Bus => id.bustype
Vendor => id.vendor
Product => id.product
Version => id.version
N => name of the device.
P => physical path to the device in the system hierarchy.
S => sysfs path.
U => unique identification code for the device (if device has it).
H => list of input handles associated with the device.
B => bitmaps
PROP => device properties and quirks.
EV => types of events supported by the device.
KEY => keys/buttons this device has.
MSC => miscellaneous events supported by the device.
LED => leds present on the device.
Như bạn đã biết máy tính xử lý nhị phân, vì vậy:
1 = 0001
2 = 0010
3 = 0011
4 = 0100
5 = 0101
...
Vì vậy, nếu tôi có một bitmap có giá trị 5
, người ta sẽ giữ các bit 0 và 2 trong từ khác, người ta có thể đặt cho mỗi số một tên và kiểm tra xem chúng có tương ứng với một giá trị không.
Ví dụ
A = 1, 001
B = 2, 010
C = 4, 100
Sau đó, nếu tôi có MYVAR = 5
đó là 101
ở dạng nhị phân này sẽ kiểm tra:
MYVAR & A == TRUE (101 & 001 => 001)
MYVAR & B == FALSE (101 & 010 => 000)
MYVAR & C == TRUE (101 & 100 => 100 )
Do đó var của tôi có A và C.
Nhân sử dụng một cách phức tạp / phức tạp hơn một chút và đặt bit bằng cách bù. Một lý do là nhiều bit hơn có sẵn trong một số nguyên máy tính (CPU) được sử dụng. Ví dụ nhìn vào KEY
bitmap.
Vì vậy, nếu chúng ta nói:
A = 0
B = 1
C = 6
...
Và sau đó
target = 0;
set_bit(A, target); => target == 0001
set_bit(C, target); => target == 0100 0001
120013
Giá trị 120013
là một thập lục phân. Như nhị phân, nó mang lại cho chúng ta:
0x120013 == 0001 0010 0000 0000 0001 0011 binary
1 2 0 0 1 3
Được đánh số từ bên phải chúng là:
2 1 <= offset (10's)
3210 9876 5432 1098 7654 3210 <= offset (counted from right)
0001 0010 0000 0000 0001 0011 <= binary
Set bits are:
0, 1, 4, 17, 20
Sau đó kiểm tra input.h
bạn thấy rằng chúng tương ứng với:
0 EV_SYN (0x00)
1 EV_KEY (0x01)
4 EV_MSC (0x04)
17 EV_LED (0x11)
20 EV_REP (0x14)
Để kiểm tra ý nghĩa của chúng, phần giới thiệu nhanh được cung cấp bởi kernel Documentation .
* EV_SYN:
- Used as markers to separate events. Events may be separated in time or in
space, such as with the multitouch protocol.
* EV_KEY:
- Used to describe state changes of keyboards, buttons, or other key-like
devices.
* EV_MSC:
- Used to describe miscellaneous input data that do not fit into other types.
* EV_LED:
- Used to turn LEDs on devices on and off.
* EV_REP:
- Used for autorepeating devices.
Điều này , "EDIT 2 (tiếp theo):" đặc biệt, có thể được quan tâm.
0x120013
, nhưng ở mức tối thiểu chúng sẽ có. Bạn không muốn làmif(ev == 0x120013){ isKeyboard = true; }
, bạn sẽ muốn làmif((ev & 0x120013) == 0x120013){ isKeyboard = true; }