Tôi tìm thấy một mô hình đẹp cho một con tàu từ trò chơi "Eve". Nó không có đáy phẳng, vì vậy nó cần vật liệu hỗ trợ. Nhưng Dil3r tạo ra vài chục cột hỗ trợ nhỏ, và từng cái một bị vỡ ra khỏi tấm xây dựng. Khi chúng cao lên, tất nhiên đòn bẩy tăng lên, và vì chúng rất nhỏ nên chúng không có nhiều diện tích tiếp xúc với giường, vì vậy chúng tách ra. Cuối cùng, toàn bộ mô hình đã thoát ra, quay lại một chút, và vì tôi đã đi ăn tối nên nó cứ in ... xem bên dưới. Tôi nghĩ vấn đề chính là hình học vật liệu hỗ trợ kém, nhưng các điều khiển trong Dil3r cho vật liệu hỗ trợ dường như không đưa ra nhiều lựa chọn.
Làm thế nào tôi có thể nhận được bố trí vật liệu hỗ trợ tốt hơn? Ồ, đây là PLA.
(thêm vào câu hỏi để có thể đưa vào hình ảnh)
Tôi đã thử một loạt các thứ, và sự hỗ trợ của MeshMixer, cộng với việc thay đổi một vài cài đặt, khiến nó xuất hiện khá tốt. Cảm ơn tất cả, đặc biệt. @Tormod!