Câu hỏi của bạn rất giống với Thông tin khác nhau trong cùng một phần và Sử dụng nhiều loại thông tin trong một mô hình [trùng lặp] . Sự khác biệt là bạn đặc biệt yêu cầu Dil3r và một biến thể về tỷ lệ phần trăm lấp đầy chiều cao lớp.
Trên thực tế , câu trả lời này mô tả việc sử dụng "khối lượng trợ giúp" trong Ultimaker Cura để đặt các thuộc tính khác nhau cho các phần nhất định của mô hình ( CẬP NHẬT : câu trả lời đó hiện bao gồm cả các hướng dẫn của Dil3r) , nhưng có vẻ như câu trả lời này cũng có thể áp dụng rất nhiều cho Dil3r. Xin vui lòng đọc bài viết này . Trích dẫn từ tài liệu tham khảo:
Cuối cùng, tôi đã kích hoạt Dil3r và tải phần chính, sau đó nhấp vào Cài đặt ... và sau đó nhấn Công cụ sửa đổi tải ... Tôi đã tải âm lượng mới dưới dạng lưới sửa đổi và tôi đã áp dụng 100% khối đệm rắn ...
Thứ hai, câu trả lời này trong đó 2 mô hình cắt lát phần trăm khác nhau được kết hợp thủ công ở một độ cao nhất định cũng có thể phù hợp với bạn (đây là một giải pháp hợp lệ hoàn hảo cho Dil3r, nhưng yêu cầu một số kỹ năng chỉnh sửa).
Về cơ bản, mặc dù bạn yêu cầu một giải pháp cho một máy thái không phải được mô tả trong các câu hỏi khác, rút ra một câu trả lời tương tự, sự khác biệt duy nhất là việc triển khai trong Dil3r được gọi khác nhau.
Để làm điều này trong Dil3r xem tài liệu tham khảo này .
Blog mô tả việc sử dụng một ổ đĩa đơn giản (ổ đĩa màu xanh lá cây được tải từ tệp STL). Sau khi tải:
Nhấp chuột phải vào phần chính sẽ hiển thị menu cài đặt đối tượng. Từ đó, nhấp vào "Tải công cụ sửa đổi" và chọn mô hình đã lưu trước đó thêm nó vào phần làm công cụ sửa đổi.
"+" Màu xanh lá cây đã được chọn và "Mật độ lấp đầy" đã được thêm vào danh sách sửa đổi và được đặt thành 100%.
Điều này cho thấy chức năng trong Dil3r rất giống với chức năng trong Ultimaker Cura.