Phân tích câu hỏi kinh tế
Thật dễ dàng để vô tình đọc sai câu hỏi như một câu hỏi thực hành hơn là một câu hỏi khả thi.
Có thể cho một AI được đào tạo về câu chuyện / cấu trúc văn học để tạo ra chúng?
≠
Có ai đó đã đào tạo một hệ thống AI về câu chuyện / cấu trúc văn học để tạo ra chúng?
Kinh tế học câu hỏi cụm từ
Cũng dễ nhầm lẫn giữa nghiên cứu AI rộng hơn với lĩnh vực học máy hẹp hơn đơn giản vì sau này là trọng tâm hiện tại của hoạt động kinh tế. Câu hỏi sử dụng thuật ngữ mốt , nhưng học máy có lẽ sẽ duy trì lâu hơn mốt công nghệ.
Có thể cho một AI được đào tạo về câu chuyện / cấu trúc văn học để tạo ra chúng?
≠
Liệu nghiên cứu AI có thể dẫn đến việc tạo ra cấu trúc câu chuyện văn học tự động?
Xu hướng kinh tế xã hội trong phương pháp tác giả
Làm phim, bao gồm cả viết kịch bản, là một nghệ thuật. Chúng tôi biết rằng nghệ thuật phổ biến xuất hiện từ các phương pháp mới và bất thường.
- Pollock ném sơn từ trên cao lên một tấm vải ngang.
- WaveNet đang được đào tạo để tạo ra nhạc giao hưởng.
- Chủ đề phim với cấu trúc ngẫu nhiên và ý nghĩa phát triển giáo phái sau.
Sự phát triển của mối quan hệ tương tác phức tạp của các nhân vật, cảm xúc của họ, sự chuyển đổi trong niềm tin, câu hỏi bản thể của mục đích cá nhân và làm thế nào nó liên quan đến một người khác, một gia đình, một quốc gia, thế giới hoặc một số nguyên tắc vượt lên trên nhân loại không phải là một máy học vấn đề.
Đằng sau câu hỏi được hỏi ở đây, một câu hỏi khả thi, không phải là một câu hỏi về thuật toán hay hội tụ, là thách thức AI cốt lõi đối với tự nhiên.
Một máy tính có thể tạo ra những gì một tâm trí con người có thể tạo ra?
Khi suy nghĩ về câu hỏi này, rõ ràng việc đào tạo người kể chuyện không phải là một hoạt động lấy một tenxơ ở đầu vào của nó và một tenxơ dự kiến ở đầu ra của nó. Sự bùng nổ học máy hiện tại đã không phát triển bất kỳ hệ thống các tác nhân thông minh nào có thể tạo ra những gì một chuyên gia văn học sẽ xem xét câu chuyện sâu sắc đáng chú ý. Đó là nhiều chắc chắn.
Xu hướng trong các ấn phẩm học thuật dường như là sự tái khẳng định mạnh mẽ cho tuyên bố của phòng thí nghiệm AI của MIT dưới thời Minsky, rằng mọi vấn đề khả thi sẽ nhường chỗ cho một phương pháp mới hoặc cải cách cho đến khi tất cả đều được chứng minh là khả thi và tất cả đã được hiện thực hóa trong LISP (hiện tại là Python hoặc Java gói C và kiểm soát một số cụm tăng tốc phần cứng). Cho dù xu hướng này là quá mức, mà chúng ta đã thấy trước đây trong AI, hoặc chỉ là vấn đề thời gian, chúng ta sẽ thấy.
Chúng ta cũng sẽ thấy các máy tạo điểm cốt truyện thay thế các nhà biên kịch và cuối cùng là toàn bộ hệ thống phòng thu, bao gồm cả thế hệ các ngôi sao và các bữa tiệc họ đến và các tạp chí giả mạo cuộc sống của họ để tạo ra trạng thái sao có thể được mô phỏng đơn giản. Nó sẽ không phải là lĩnh vực công việc đầu tiên được thành lập và sinh lợi để bị loại bỏ hoàn toàn bởi những tiến bộ công nghệ.
Nhiều người cũng cho rằng có thể có sự giật lùi, về mặt văn hóa như sự trở lại của xô và đơn điệu sau sự gia tăng độ tinh vi âm nhạc phổ biến trong những năm 1970 hoặc một cái gì đó cực đoan hơn như sự xuất hiện hàng loạt của máy bay ném bom Uni. Chúng ta cũng sẽ phải chờ xem điều đó.
Điều có vẻ chắc chắn là nghiên cứu sẽ tiếp tục thúc đẩy phong bì và công nghệ sẽ tiếp tục thay đổi ngay cả thế giới văn học và kể chuyện. Các phần mở rộng mới của Trò chơi giả của Alan Turing sẽ xuất hiện: "Các đối tượng có thể cho biết phim nào có kịch bản của con người và được viết giả tạo không?"
"Đó có phải là những ngôi sao thực sự của con người hay chúng là những ngôi sao được tạo ra đóng vai những nhân vật được tạo ra trong những câu chuyện được tạo ra đó?"