Sử dụng 2 màn hình trên Macbook Pro cuối năm 2011


0

Tôi đang chạy MacBook Pro cuối năm 2011 (Bộ xử lý Intel Core i5 2,4 GHz). Tôi có 2 màn hình ngoài mà tôi muốn sử dụng với phần mềm sản xuất nhạc của mình (ableton live).

Tôi biết rằng tôi có thể kết nối một màn hình qua tiếng sét với VGA hoặc DVI và màn hình thứ hai qua USB. Tuy nhiên, tôi đang bảo tồn các khe cắm USB của mình và muốn chạy nhiều HUB từ một trong hai khe USB của mình, với thẻ âm thanh ngoài của tôi chạy từ khe thứ hai. Do đó, câu hỏi của tôi là:

Nguồn điện / dữ liệu sẽ quá nhiều để cung cấp năng lượng cho màn hình cũng như nói, bàn phím MIDI và chuột từ một trung tâm USB đang hoạt động. (Tất cả ba thiết bị được cắm vào hub và do đó vào cùng một cổng USB trên máy tính xách tay).


Bạn không thể cắm màn hình qua USB. Bạn có thể cắm 1 màn hình cho mỗi cổng Thunderbolt mà bạn có (thử lấy bộ chuyển đổi Thunderbolt sang HDMI) và 1 màn hình cho mỗi cổng HDMI bạn có (không cần bộ chuyển đổi).
owlswipe

@owlswipe Trên thực tế MBP của OP chưa có cổng HDMI. Tùy chọn duy nhất của họ cho hai màn hình ngoài là sử dụng bộ điều hợp hiển thị USB, trong khi không lý tưởng, ít nhất cung cấp tùy chọn cho OP.
Monomeeth

Câu trả lời:


3

Chính thức MacBook Pro của bạn chỉ có khả năng đồng thời xuất nguồn cấp dữ liệu video sang màn hình bên trong và một màn hình ngoài duy nhất.

Tuy nhiên, có một số bộ điều hợp hiển thị USB sẽ cho phép bạn hỗ trợ màn hình ngoài thứ hai.

Bộ điều hợp hiển thị USB

Đây là các bộ chuyển đổi USB sang VGA hoặc USB sang DVI. Một số trong số này hỗ trợ độ phân giải tối đa 1920x1200 hoặc 2048x1152.

Cả ba đều được đảm bảo hoạt động trên Apple Mac và hỗ trợ độ phân giải tối đa lên tới 2048x1152:

  1. Bộ chuyển đổi đa màn hình Kensington USB 3.0
  2. Thẻ video ngoài IOGear USB 3.0 đến DVI
  3. Bộ chuyển đổi USB sang HDMI / HDMI / VGA của OWC

Các bộ điều hợp này hoạt động bằng cách nén và giải nén tín hiệu video để sử dụng băng thông hạn chế do USB 2.0 hoặc USB 3.0 cung cấp.

Tuy nhiên, bạn cần lưu ý rằng có những hạn chế đối với Bộ điều hợp hiển thị USB. Cụ thể là họ làm không phải hỗ trợ tăng tốc phần cứng OpenGL 3D và bạn có thể nhận thấy độ trễ.

Nếu bạn có ý định sử dụng những thứ này để chơi game hoặc chỉnh sửa hoạt hình / video, tôi sẽ quên nó đi. Nhưng với phần mềm sản xuất âm nhạc của bạn, có thể sẽ ổn vì sự nhấn mạnh sẽ nằm ở phía âm thanh của mọi thứ, đặc biệt là nếu bạn giữ cho công việc đồ họa của bạn bị giới hạn ở màn hình khác được kết nối qua cổng Thunderbolt.

Theo như một trung tâm sẽ cố gắng kết nối với màn hình khác cũng như bàn phím MIDI và chuột của bạn, thành công của bạn sẽ phụ thuộc vào chất lượng của trung tâm và đảm bảo rằng nó cũng có nguồn năng lượng riêng.

Một tùy chọn tốt hơn có thể là lấy một hub kết nối với cổng Thunderbolt của bạn kết nối màn hình và cũng cung cấp thêm một cổng USB.

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.