Vào tháng 7 năm 2009, Apple đã ngừng sử dụng Shake. Không có sự thay thế ứng dụng trực tiếp nào được Apple công bố, nhưng một số tính năng (ổn định và ước tính lưu lượng quang, đặt tên cho một số) hiện đã có sẵn trong Final Cut Pro X 10.4 và Motion 5.4 vào năm 2018.
Apple Shake được xây dựng trên 32 bit Carbon API
. Tôi chắc chắn hiểu rằng nó không phải là 64 bit Cocoa API
, các API này là khác nhau. Nhưng Carbon.framework
vẫn được bao gồm trong /System/Library/Frameworks/
High Sierra, Sierra hoặc El Capitan và các ứng dụng cũ tuyệt vời (như Shake, Color, Soundtrack Pro) có thể sử dụng nó.
Tôi vẫn đang sử dụng Shake in High Sierra khi khởi động lắc qua ứng dụng Terminal:
Nhưng tôi không thể (vì lý do rõ ràng) khởi động Shake bằng cách nhấp vào biểu tượng của nó trong Applications
thư mục:
Vì vậy, tôi có hai câu hỏi:
Tôi nên làm gì để vượt qua giới hạn HĐH này và để Shake chạy sau khi nhấp vào biểu tượng của nó trong thư mục Ứng dụng hoặc trên Dock?
Nếu điều đầu tiên là không thể, làm thế nào để loại bỏ
white crossed-out circle
lớp phủ trên biểu tượng của Shake (thay thế biểu tượng thông thường không hoạt động trong trường hợp này)?
PS
TÔI TÌM GIẢI PHÁP POSSIBLE (nhờ Thomas Voßen): Lắc trên Mac OS X 10.11.6
- Tạo một bản sao của Shake.
- Chọn "Hiển thị nội dung gói"
- Chuyển đến thư mục "Nội dung" và mở
Info.plist
. Xcode có trình chỉnh sửa plist. - Chỉnh sửa mục
com.apple.shake
và thay đổi nó thành một cái gì đó nhưcom.apple.shake4
. - Lưu tập tin plist.
Bây giờ có thể bắt đầu Lắc bằng một cú nhấp chuột từ Finder trong High Sierra 10.13.5.
Nhưng không có Info.plist
tập tin trong Contents
thư mục.