Có điểm nào cụ thể mà trò chơi giữa kết thúc và trò chơi kết thúc bắt đầu không? Ví dụ: sau khi x số mảnh được trao đổi, hoặc nói 40 di chuyển, v.v.
Có điểm nào cụ thể mà trò chơi giữa kết thúc và trò chơi kết thúc bắt đầu không? Ví dụ: sau khi x số mảnh được trao đổi, hoặc nói 40 di chuyển, v.v.
Câu trả lời:
Một định nghĩa cũ về trò chơi cuối cùng là khi mục tiêu chính là "nữ hoàng cầm đồ" (trái ngược với các mục tiêu khác như buộc một người kiểm tra sắp xảy ra).
Bây giờ có một ngoại lệ được ghi nhận trong các bình luận trong đó một bên sẽ cố gắng kết đôi vị vua cô độc khác với một vị vua và hai giám mục, hoặc một vị vua, giám mục và hiệp sĩ. Nhưng có khả năng một bên có được lợi thế vật chất này bằng cách cố gắng làm đẹp thêm những con tốt và buộc phía bên kia phải trao đổi miếng cho họ.
Không có một định nghĩa rõ ràng nào về trò chơi cuối, hoặc một bộ tiêu chí mà bạn có thể vẽ một dòng và nói "sau động thái này, chúng tôi đã đạt được kết thúc."
Trích dẫn Glenn Flear trong cuốn sách tuyệt vời của mình Trò chơi kết thúc thực tế - Vượt ra ngoài những điều cơ bản :
Từ 'endgame' được sử dụng rộng rãi và thường ngụ ý giai đoạn cuối của trò chơi (tuy nhiên đã lâu!), Giả sử rằng đã có sự đơn giản hóa đáng kể. Nếu chúng ta phải định nghĩa từ chặt chẽ hơn về mặt vật chất thì ý kiến sẽ khác nhau. Một số chuyên gia coi tất cả các vị trí không có nữ hoàng là kết thúc, những người khác mà cả hai bên đều có tài liệu hạn chế, ví dụ như ít hơn nữ hoàng và tân binh.
Vì vậy, về cơ bản, một khi vị trí trở nên 'đơn giản hóa' đến mức thường xuyên hơn là bạn không sử dụng một vài mảnh còn lại (bao gồm cả Vua) để thử và cầm đồ, thay vì tổ chức một cuộc tấn công. Cũng bao gồm sẽ là kết quả cuối cùng của việc nữ hoàng cầm đồ (hoặc giành được tài liệu quan trọng), tức là các vị trí mà bạn giao phối với Vua chỉ với một vài quân cờ trên bảng, như King và Rook vs. King.
Theo cuốn sách cổ điển của Romanovski (vốn là một trong những nền tảng của trường cờ Nga / Liên Xô), cuộc chiến bắt đầu khi Nhà vua đảm nhận vai trò tích cực.
Các trò chơi giữa bắt đầu càng sớm càng mở đầu, và tốt, nó là rất dễ dàng để biết khi nào mở bắt đầu và kết thúc, gần như bất kỳ mở cửa (nếu không phải tất cả) có tên và cũng được biết đến và stuided. Nhưng nếu tôi bị buộc phải nói một thời điểm cụ thể, tôi sẽ nói vào khoảng thời gian họ bắt đầu đúc hoặc trao đổi tài liệu nghiêm túc để đạt được lợi thế vị trí.
Tuy nhiên, trò chơi kết thúc khó nói chính xác hơn khi nó bắt đầu, dự đoán tốt nhất của tôi sẽ là một nơi mà các vị vua bắt đầu di chuyển về phía trung tâm và người chơi thường không quá 2 mảnh nhỏ hoặc 4 con tốt. Bất cứ lúc nào có thể tính toán kết quả bằng cách sử dụng Bảng kết thúc trò chơi .
Một điều đáng nói nữa là điểm bắt đầu và kết thúc của trò chơi khác nhau (ví dụ: nếu người chơi quyết định nhanh chóng trao đổi tài liệu, họ sẽ sớm kết thúc trò chơi) và một số trò chơi thậm chí không có trò chơi kết thúc (hoặc ngay cả các trò chơi giữa!) nếu họ phạm lỗi hoặc rơi vào bẫy.
Trích dẫn từ tỷ lệ kết thúc của bạn bởi Edmar Medni
"... có lẽ điều này rõ ràng hơn khi tiếp cận tiêu cực"
Điều đó có nghĩa là gì? Vâng, chúng tôi biết trong endgames và midgames, có những kế hoạch hoàn toàn khác nhau. Ví dụ được biết đến nhiều nhất là trường hợp cầm đồ của Nữ hoàng biệt lập (IQP). IQP có thể mang đến những cơ hội năng động ở giữa trận đấu, nhưng nó luôn là điểm yếu trong các trận đấu. Vì vậy, bằng cách làm việc thụt lùi, chúng ta có thể biết chúng ta đang ở giai đoạn nào.
Ở giữa
Phát triển tốt hơn, mở tệp và đặt sai vị trí, vv là rất quan trọng
Trong trò chơi cuối
Cấu trúc cầm đồ, sự sẵn có của những con tốt đã qua, sự sẵn có của những con tốt yếu là rất quan trọng
Ví dụ
Ở vị trí này, chúng tôi biết rõ rằng màu đen có lợi thế, do giám mục xấu của người da trắng và quyền kiểm soát của người da đen đối với tập tin d. White, mặc dù có một con tốt được bảo vệ thông qua và tạo ra một con tốt màu đen lạc hậu không có lợi thế.
Do đó, chúng tôi biết rằng vị trí này là một midgame.
Lưu ý rằng không có nhiều đề cập đến việc phải loại bỏ bao nhiêu tài liệu trước khi bắt đầu trò chơi. Điều này là do thực tế là các cuộc chiến có thể xảy ra mặc dù số lượng lớn tài liệu trên tàu. Ví dụ: Nữ hoàng cầm đồ vs Nữ hoàng cầm đồ, Nữ hoàng Rook cầm đồ vs Nữ hoàng cầm đồ, v.v.
Trò chơi kết thúc bắt đầu khi các vị vua có thể đi lang thang khỏi nơi ẩn náu của họ mà không có nguy cơ bị kiểm tra.
Mở đầu là giai đoạn của trò chơi mà mục tiêu chiến lược của bạn là phát triển và bạn đặt mục tiêu xây dựng một số loại kiểm soát lãnh thổ (trực tiếp hoặc gián tiếp) : hoặc là một lợi thế hoặc đơn giản là sự mất cân bằng.
Middlegame là khi bạn bắt đầu sử dụng quyền kiểm soát lãnh thổ đó để đạt được mục tiêu chiến lược tiếp theo như tấn công trực tiếp (chiến thuật là ngẫu nhiên ở đây, không phải là mục đích) hoặc chuyển đổi sang vị trí mà các mục tiêu chiến lược khác có thể được theo đuổi như thanh lý thành thuận lợi kết thúc.
Kết thúc là khi bạn đã xây dựng được lợi thế về vị trí / vật chất đủ lớn và bạn đơn giản hóa để duy trì vị trí mà bạn có thể giành chiến thắng bất cứ thứ gì phòng thủ mà phe phản diện sử dụng, hay nói chung là khi bạn chơi để đạt được lợi thế đó là mục đích chính.
Tất nhiên người ta có thể cố gắng giành được lợi thế vật chất chiến thắng ở giữa trận đấu, nhưng đó là ngẫu nhiên và không phải mục tiêu chính mà người ta theo sau: lợi thế vật chất có được, bên cạnh những sai lầm, do hậu quả của / phòng thủ chống lại một cuộc tấn công trực tiếp nào đó.
Thay vào đó, trong cuộc tấn công trực tiếp kết thúc được sử dụng như các mối đe dọa và mục tiêu chính là như đã đạt được một lợi thế mạnh mẽ về vị trí hoặc vật chất.
Trò chơi kết thúc là kịch bản di chuyển cuối cùng đến với người chơi hoặc rút thăm để chúng tôi không thể nói "và bây giờ trò chơi bắt đầu" trong trò chơi vì tương lai không được nhìn thấy. Do đó, trò chơi giữa là một cái gì đó bị ràng buộc sau trò chơi quá. Không có thuật ngữ nào của hai điều này là chính thức trong các quy tắc cờ vua, nhưng chúng tôi sử dụng cả hai chủ yếu trong các bài học cờ vua hoặc phân tích trò chơi.