"Chiến thuật là biết phải làm gì khi có việc cần làm. Chiến lược là biết phải làm gì khi không có gì để làm." - Tartiower Savielly
Điều gì sau đây là những đặc điểm nổi bật nhất của vị trí nhảy ra khỏi tôi, và đây là những thứ người ta cần tìm khi dường như không có gì để làm:
- Bạn không có điểm yếu về cấu trúc.
- Đen có một con tốt yếu về phía sau trên tập tin c có thể trở thành một mục tiêu rất tốt đẹp.
- Màu đen có thể tấn công xuống tệp b bán mở, nhưng điều đó ít quan trọng hơn vì việc di chuyển
b3
khiến cho cầm đồ của White an toàn.
- Hiện tại, cặp giám mục của Black không được sử dụng nhiều do tính chất tương đối khép kín của vị trí này.
Đã lưu ý những điều đó, thật an toàn khi nói rằng Black rất thích được di chuyển tự do ... c5
, điều này sẽ cho phép cô trao đổi điểm yếu đáng kể nhất của mình, đồng thời bắt đầu mở ra vị trí cho các giám mục của mình. Vì vậy, một hành động tốt cho White ở đây là cố gắng và ngăn chặn hành động đó từ Đen, hoặc ít nhất là làm cho nó trở nên bất lợi cho cô ấy nhất có thể.
Với ý nghĩ đó, một khởi đầu tốt là 1. Na4
, khiến cả hiệp sĩ và Qc2 đều để mắt tới quảng trường c5 (và mở đường cho các tân binh cũng chịu đựng điều đó), và làm như vậy với nhịp độ nhờ vào cuộc tấn công vào Qb6. Sau 1. ... Qb7 2. Rac1 Rfc8
(lưu ý: đó là những tân binh này đặc biệt vì White có thể muốn các tân binh khác của anh ta có thể đi đến tệp d nếu ... c5 -> dxc5
xảy ra và Đen có thể muốn các tân binh khác của cô có quyền truy cập vào tệp b), chúng tôi thấy Đen đang cố gắng ủng hộ sự ... c5
phá vỡ và White cố gắng ngăn chặn nó.
1. Na4 Qb7 2. Rac1 Rfc8 3. Qe2 a5 4. Rfd1 c5 5. dxc5 Nxc5 6. Nxc5 Bxc5
Trong trường hợp này, Đen không thể được ngăn chặn để đạt được mức nghỉ cầm đồ mong muốn, và vì vậy Trắng sẽ cần phải chuyển đổi bánh răng và tìm mục tiêu mới. Ví dụ, ở đây 3. Qe2
(đe dọa Ba6
) ... a5 4. Rfd1
là một ý tưởng tốt (như đã đề cập trước đó), do đó chúng tôi sẽ có vị trí tốt sau đó dxc5
, với sự xuất hiện của chúng tôi trên tệp cầm tay d-nửa mới mở của Black gây áp lực. Chẳng hạn, chơi có thể tiến hành 4. ... c5 5. dxc5 Nxc5 6. Nxc5 Bxc5
:
Bây giờ cặp giám mục của Black đã được cải thiện, nhưng d4 là một tiền đồn mời gọi hiệp sĩ trắng. Nếu Đen trao đổi vị giám mục bóng tối cho hiệp sĩ sau khi nó hạ cánh xuống d4, và chúng tôi có thể chiếm lại bằng một mảnh, thì cấu trúc của chúng tôi và giám mục của chúng tôi sẽ tốt hơn đáng kể so với người còn lại của Đen, và chúng tôi sẽ có triển vọng tốt để chống lại áp lực mạnh mẽ cầm đồ bị cô lập. Với ý nghĩ đó, một bước tiếp theo tốt là 7. h3
, ngăn chặn Black chơi ... Bg4
và trao đổi vị giám mục đó cho hiệp sĩ của chúng tôi, và có lợi ích phụ là tạo ra luft cho vua của chúng tôi. Thật không may cho chúng tôi, mọi thứ về cơ bản đều ở mức độ, vì Black có những ý tưởng như tự chơi ... d4
để mở các giám mục của mình và loại bỏ điểm yếu còn lại của mình.
Dù sao, tôi hy vọng điều này cung cấp cho bạn một số ý tưởng về các loại quy trình suy nghĩ có thể đạt được hiệu quả ở các vị trí "nhàm chán" như thế này, các loại tính năng mà bạn nên suy nghĩ khi bạn không tính toán các khả năng chiến thuật (mà bạn có thể đừng bao giờ quên về điều đó!), và những cải tiến mà Trắng có thể nhắm đến từ vị trí ban đầu của bạn nếu Đen ngủ thiếp đi ở bánh xe.