Chiến lược ở giữa trò chơi từ vị trí nhàm chán


41

Tôi nhận được vào những vanilla khá, hoặc như tôi gọi chúng, những vị trí nhàm chán. Không có nhiều điều đang xảy ra về mặt chiến thuật và tôi không thể hiểu được hành động đúng đắn nên có chiến lược.

Đây là một ví dụ. Tôi là Trắng ở vị trí này. Các tác phẩm của tôi nằm ở vị trí mà tôi xem là vị trí "trung lập" (không tốt, không xấu), tôi nghĩ rằng vị trí này là về thậm chí, và tôi không biết kế hoạch nào sẽ hình thành tiếp theo.

NN - NN

Rõ ràng là không có câu trả lời đúng cho chiến lược, nhưng có lẽ một số người chơi có kinh nghiệm hơn có thể cho tôi một số kinh nghiệm chung để suy ngẫm khi tôi vạch ra sự thống trị của bàn cờ của mình. Đi qua ví dụ này cũng sẽ giúp =)

Chúc mừng


2
Khi tôi thấy mình trong tình huống đó, tôi thường trải qua 3 yếu tố chính này (cho cả hai bên) để bắt đầu có ý tưởng về những gì đang xảy ra và, có lẽ không đưa ra một kế hoạch chi tiết, nhưng hãy tìm hiểu xem nên làm gì tổng thể / next: 1) Vị trí của các vị vua, họ có an toàn không? hoặc cái nào tiếp xúc nhiều hơn? 2) Mảnh, họ đang hoạt động hay thụ động? và tính cơ động của chúng 3) Cấu trúc cầm đồ (tổng thể và ở giữa), ai kiểm soát nhiều không gian hơn? Ai có con tốt yếu? Rõ ràng có nhiều yếu tố hơn tồn tại để đánh giá vị trí đầy đủ nhưng 3 yếu tố này sẽ cho bạn ý tưởng tốt về mặt nào tốt hơn và tại sao.
Chỉ có bạn

2
Khi tình hình là như vậy (cái mà bạn gọi là "nhàm chán") bằng / cân bằng đến mức chúng tôi thực sự không biết phải làm gì, thì việc 'cải thiện' vị trí của bạn, cho dù đó là cấu trúc cầm đồ của bạn, (các) mảnh của bạn vị trí, hoặc vị trí của vua của bạn. Chỉ là một ví dụ, tôi xin đề cập đến một vài khả năng, tập trung (các) mảnh ghép, đặt các quân cờ của bạn vào các ô vuông tích cực hơn (như di chuyển một hiệp sĩ ra khỏi cạnh bảng hoặc đặt một hoặc hai tân binh lên hạng 7), loại bỏ điểm yếu cầm đồ / vuông, trao đổi phần xấu của bạn để lấy điểm tốt của đối thủ, giành quyền kiểm soát các tệp đang mở hoặc đường chéo.
Chỉ có bạn

Câu trả lời:


33

"Chiến thuật là biết phải làm gì khi có việc cần làm. Chiến lược là biết phải làm gì khi không có gì để làm." - Tartiower Savielly

Điều gì sau đây là những đặc điểm nổi bật nhất của vị trí nhảy ra khỏi tôi, và đây là những thứ người ta cần tìm khi dường như không có gì để làm:

  • Bạn không có điểm yếu về cấu trúc.
  • Đen có một con tốt yếu về phía sau trên tập tin c có thể trở thành một mục tiêu rất tốt đẹp.
  • Màu đen có thể tấn công xuống tệp b bán mở, nhưng điều đó ít quan trọng hơn vì việc di chuyển b3khiến cho cầm đồ của White an toàn.
  • Hiện tại, cặp giám mục của Black không được sử dụng nhiều do tính chất tương đối khép kín của vị trí này.

Đã lưu ý những điều đó, thật an toàn khi nói rằng Black rất thích được di chuyển tự do ... c5, điều này sẽ cho phép cô trao đổi điểm yếu đáng kể nhất của mình, đồng thời bắt đầu mở ra vị trí cho các giám mục của mình. Vì vậy, một hành động tốt cho White ở đây là cố gắng và ngăn chặn hành động đó từ Đen, hoặc ít nhất là làm cho nó trở nên bất lợi cho cô ấy nhất có thể.

Với ý nghĩ đó, một khởi đầu tốt là 1. Na4, khiến cả hiệp sĩ và Qc2 đều để mắt tới quảng trường c5 (và mở đường cho các tân binh cũng chịu đựng điều đó), và làm như vậy với nhịp độ nhờ vào cuộc tấn công vào Qb6. Sau 1. ... Qb7 2. Rac1 Rfc8(lưu ý: đó là những tân binh này đặc biệt vì White có thể muốn các tân binh khác của anh ta có thể đi đến tệp d nếu ... c5 -> dxc5xảy ra và Đen có thể muốn các tân binh khác của cô có quyền truy cập vào tệp b), chúng tôi thấy Đen đang cố gắng ủng hộ sự ... c5phá vỡ và White cố gắng ngăn chặn nó.

NN - NN
1. Na4 Qb7 2. Rac1 Rfc8 3. Qe2 a5 4. Rfd1 c5 5. dxc5 Nxc5 6. Nxc5 Bxc5

Trong trường hợp này, Đen không thể được ngăn chặn để đạt được mức nghỉ cầm đồ mong muốn, và vì vậy Trắng sẽ cần phải chuyển đổi bánh răng và tìm mục tiêu mới. Ví dụ, ở đây 3. Qe2(đe dọa Ba6) ... a5 4. Rfd1là một ý tưởng tốt (như đã đề cập trước đó), do đó chúng tôi sẽ có vị trí tốt sau đó dxc5, với sự xuất hiện của chúng tôi trên tệp cầm tay d-nửa mới mở của Black gây áp lực. Chẳng hạn, chơi có thể tiến hành 4. ... c5 5. dxc5 Nxc5 6. Nxc5 Bxc5:

Bây giờ cặp giám mục của Black đã được cải thiện, nhưng d4 là một tiền đồn mời gọi hiệp sĩ trắng. Nếu Đen trao đổi vị giám mục bóng tối cho hiệp sĩ sau khi nó hạ cánh xuống d4, và chúng tôi có thể chiếm lại bằng một mảnh, thì cấu trúc của chúng tôi và giám mục của chúng tôi sẽ tốt hơn đáng kể so với người còn lại của Đen, và chúng tôi sẽ có triển vọng tốt để chống lại áp lực mạnh mẽ cầm đồ bị cô lập. Với ý nghĩ đó, một bước tiếp theo tốt là 7. h3, ngăn chặn Black chơi ... Bg4và trao đổi vị giám mục đó cho hiệp sĩ của chúng tôi, và có lợi ích phụ là tạo ra luft cho vua của chúng tôi. Thật không may cho chúng tôi, mọi thứ về cơ bản đều ở mức độ, vì Black có những ý tưởng như tự chơi ... d4để mở các giám mục của mình và loại bỏ điểm yếu còn lại của mình.

Dù sao, tôi hy vọng điều này cung cấp cho bạn một số ý tưởng về các loại quy trình suy nghĩ có thể đạt được hiệu quả ở các vị trí "nhàm chán" như thế này, các loại tính năng mà bạn nên suy nghĩ khi bạn không tính toán các khả năng chiến thuật (mà bạn có thể đừng bao giờ quên về điều đó!), và những cải tiến mà Trắng có thể nhắm đến từ vị trí ban đầu của bạn nếu Đen ngủ thiếp đi ở bánh xe.


2
Cảm ơn, điều đó vô cùng hữu ích! Tôi đoán tôi muốn nghĩ về những thứ như điểm yếu, sự khác biệt trong các phần nhỏ (loại và chất lượng vị trí) cho cả hai bên và lên kế hoạch cho phù hợp, ít nhất là khi bắt đầu.
YoungMoney

@YoungMoney, tôi rất vui vì tôi có thể giúp đỡ. Bạn có thể tìm thấy bài đăng này được quan tâm: Chess.stackexchange.com/q/1103/167
ETD

1
Loại câu trả lời này là những gì trang web này hữu ích cho. Cảm ơn ETD!
Nikana Reklawyks

Đứng lên: Đen là một người đàn ông. Quay lại chủ đề, tôi đồng ý với 1. Na4, 2. Rac8 (Tân binh của White không sử dụng ngay tệp a). Quan điểm của chơi theo vị trí là chơi cho một vị trí tốt hơn , những động tác này rõ ràng làm để tận dụng điểm yếu và điểm mạnh của người da đen. Đây phải là câu trả lời được chấp nhận (đánh dấu).
Jossie Calderon

1
@ETD Oh, và cuối cùng, 3.Qe2? là một sai lầm trong ánh sáng của 3. Nc5! giữ vị trí đóng, cho phép thời gian trắng phát triển các quân cờ của mình trên khu vực nữ hoàng và tạo ra một tiền đồn gọn gàng trên d4 cho hiệp sĩ nếu Bxc5 hoặc Nxc5. Tôi xin lỗi, nhưng tôi phải lái xe về nhà: 3. Qe2 rõ ràng cho thấy một vị trí tồi tệ hơn cho màu trắng; giám mục của người da đen đang hoạt động so với vị trí ban đầu.
Jossie Calderon

8

Tôi sẽ nói nhiều hơn với câu hỏi chung chứ không phải bảng cụ thể mà bạn cung cấp.

Theo kinh nghiệm của tôi, đây là nơi quan trọng để biết bản thân bạn, những gì bạn làm tốt và những gì bạn đấu tranh với. Ngoài ra, điều quan trọng là phải biết đối thủ của bạn tốt nhất có thể, nhưng nếu đây là trò chơi đầu tiên của bạn chống lại ai đó không phải lúc nào cũng có thể.

Một số người chơi cờ là những kẻ tấn công tuyệt vời. Những người chơi này xuất sắc trong việc tạo ra sự hỗn loạn trên bảng và trượt một cuộc tấn công dưới mũi đối thủ của họ. Loại người chơi này sẽ có một giao dịch tương đương, hoặc thậm chí ít hơn, nếu nó tạo ra một sự phá vỡ trong phòng thủ đối thủ của họ hoặc nếu nó chỉ làm cho đối thủ của họ thay đổi kế hoạch.

Những người chơi khác là những người bảo vệ tuyệt vời. Những người chơi này xuất sắc trong việc duy trì một bảng cân bằng cho đến khi đối thủ của họ phạm sai lầm, và sau đó tận dụng tối đa sai lầm đó. Khi hai người chơi loại này đối mặt, nó thực sự có thể rất nhàm chán. Tôi cảm thấy rằng tôi có xu hướng rơi vào loại này, vì vậy tôi tập trung vào việc mở càng nhiều làn tấn công càng tốt trong khi duy trì phòng thủ vững chắc cho đến khi tôi thấy một lối mở.

Tất nhiên, nhiều người chơi không thuộc một thể loại cụ thể, nhưng phần lớn tất cả chúng ta đều rơi vào một nơi nào đó trên quang phổ này. Nếu bạn không biết bạn đang ở đâu trên quang phổ này thì hãy thực hành các phong cách khác nhau. Chơi một vài trò chơi tích cực và xem cách bạn làm, sau đó chơi một vài phòng thủ và kiên nhẫn và xem cách bạn làm. Hãy thử điều này chống lại một loạt các đối thủ. Cuối cùng, bạn sẽ có được cảm giác về những gì thoải mái cho bạn, và nơi bạn xuất sắc. Sau đó, khi bạn thực hành, hãy chắc chắn không bỏ bê những gì bạn đang đấu tranh để bạn có thể tiếp tục làm tròn trò chơi của bạn.


3

Thật ra đây là một vị trí khá thú vị.

Bạn có hai "hòn đảo cầm đồ" (thuật ngữ của CapTHER) thành ba cho Đen. Một trong số họ là một con tốt mới bị cô lập, hai trong số họ đang "treo" c và d cầm đồ. Những con tốt của vua đen được nhân đôi. Bạn có một tệp c mở về phía mình để tấn công cầm đồ lạc hậu của Black.

Cố gắng giữ những con tốt của bạn trên các ô vuông tối để cung cấp cho giám mục bình phương ánh sáng của bạn càng nhiều khả năng di chuyển càng tốt để tấn công cầm đồ của Black trên các ô vuông sáng.

Lợi thế duy nhất của Black là một cặp giám mục, nhưng đó không phải là một lợi thế với rất nhiều con tốt trên bảng. Lưu ý rằng giám mục bình phương ánh sáng của Black có phần "xấu", vì vậy hãy thử trao đổi một trong những hiệp sĩ của bạn cho vị giám mục bình phương DARK của anh ấy.

Một cách để cố gắng làm điều này là chuyển hiệp sĩ c3 của bạn sang a4, đuổi theo Nữ hoàng đen. Các mối đe dọa tiếp theo của bạn là a3, b4 và Nc5. Nếu Black trao đổi hiệp sĩ và bạn chiếm lại được con tốt, thì cấu trúc cầm đồ làm cho cả hai giám mục của Black "hơi xấu".

Đen có thể chống lại mối đe dọa này bằng cách di chuyển c5, cung cấp việc trao đổi con tốt của anh ta cho con tốt của bạn. Bạn sẵn sàng chấp nhận vì điều này cô lập con tốt của Black và cho hiệp sĩ f3 của bạn một tiền đồn tốt trên d4 (xem sơ đồ trong câu trả lời của ETD).


2

Thật buồn cười ... Tôi thấy loại vị trí này thú vị hơn nhiều so với vị trí chiến thuật. Tôi thực sự phải kỷ luật bản thân để giới hạn thời gian suy nghĩ của tôi. Một số câu hỏi tôi có thể hỏi:

  • White nên chơi với c6-cầm đồ hay xem xét một kế hoạch với e4, hoặc cả hai?
  • Nếu / khi Đen phản công lại b2, tôi có nên chuyển nó sang b3, b4 hay không? (trên b3, nó có thể mời ... Ba3 và trên b4, nó có thể mời ... a5)
  • Nơi để đặt các tân binh? b1 + c1, c1 + e1, hay gì? Và khi?
  • Tương tự với Đen: a8 + c8, b8 + c8 (đây sẽ là cách khá thường xuyên), c8 + d8 (có thể phản tác dụng nếu anh ta không tham gia vào ... c5) hoặc c8 và e8 (với ý tưởng phản tác dụng tập tin điện tử)
  • Đen có thể phản công với f5-f4 không? Ngay cả khi White chơi g3, điều này vẫn có thể chơi được. Hoặc làm thế nào về f5 và Nf6-e4? Một Bg4 có thời gian tốt sẽ bao giờ là một vấn đề? (khiến hiệp sĩ f3 rời khỏi d4 có thể hữu ích)
  • Có phải Đen chỉ đang chờ đợi một trận hòa hay có kế hoạch tấn công nào cho anh ta không? Là White, vị trí này không có rủi ro hay tôi cần phải cẩn thận với quá mức? (2 giám mục của Black có thể là mối nguy hiểm tiềm ẩn không?)
  • Đen có thể phản ứng với Na4 với Qa5 không? Có vấn đề gì không? (trên a5, nữ hoàng mắt a4 và c5, nhưng có thể mất thời gian đến a3 và b4)
  • Có nên chơi h3 để răn đe Bg4? Điều đó có củng cố kế hoạch f5-f4 không?
  • Những đức tính của nữ hoàng giao dịch là gì? Tôi có nên coi đó là một mục tiêu có giá trị? (tương tự cho màu đen)
  • Mục tiêu của Black ở đây là gì? (Làm thế nào) tôi có thể ngăn chặn chúng?
    • một mục tiêu có thể là đạt được sự sắp xếp nửa thoải mái a5, Qb8 và Rfc8. Tôi có nên ngăn chặn điều này bằng cách hành động nhanh, nhưng cam kết một cách tiếp cận cụ thể?
  • Những biến đổi có khả năng có thể xảy ra, và chúng hấp dẫn như thế nào? (nhiều trao đổi nhỏ khác nhau, thay đổi cấu trúc cầm đồ, chuyển sang kết thúc ...)
  • Ghi nhớ những điều trên, một số biến thể 'điển hình' hoặc 'đại diện' để tôi bắt đầu là gì? Có lẽ:
      1. Na4 Qa5 2. a3;
      1. Na4 Qb7 2. Rfc1;
      1. e 4;
      1. Rfd1 (để ngăn chặn ... c5);
      1. h3;
      1. Rab1 (để khuyến khích ... a5 mà không di chuyển cầm đồ của riêng tôi);
    • Vân vân.

Tôi sẽ tiếp tục lặp đi lặp lại những điều này cho đến khi tôi tìm thấy một cái gì đó rõ ràng tốt nhất hoặc, thất bại trong đó, tôi tiến bộ với các câu hỏi trên. Tôi cũng có thể dựa vào các chính sách chung mà tôi đã áp dụng trong nhiều năm qua (ví dụ: thực hiện các động thái đa mục đích; tránh các động thái suy yếu không cần thiết, v.v.)

Tôi đoán những gì tôi đang nói là tôi nghĩ rằng có rất nhiều điều đang diễn ra ở đây, và những khó khăn của bạn khi biết phải làm gì đến từ cùng một nơi với cảm giác của bạn rằng vị trí đó là nhàm chán hoặc khô khan - bạn chỉ cần tiếp xúc nhiều hơn với Thế giới chiến lược!

Hi vọng điêu nay co ich.


Đây là một trong những quá trình suy nghĩ phân tán.
Jossie Calderon

0

Suy nghĩ chiến lược đầu tiên của tôi là xem liệu về mặt chiến thuật tôi có thể đến một vị trí với những con tốt trên a3 và b4, bắt đầu trên c1 và d1, hiệp sĩ trên f4 và b3. Thay thế có thể là B trên b3 với Hiệp sĩ trên a4 và hiệp sĩ khác rơi vào d3 thay thế.

Giống như tất cả các cách tiếp cận "tư duy sơ đồ" như vậy cho trò chơi, bạn phải dành thời gian để tìm hiểu xem đối thủ của bạn có thể làm gì để ngăn chặn nó. (Và những động tác đó mang lại cho bạn

"Ai đứng tốt hơn?" luôn luôn là câu hỏi chính, nhưng tôi có thể nói rằng tôi thích chơi Trắng hơn Đen ở vị trí đó. Ví dụ, White có thể có thể buộc một con tốt đã qua trong khi không thể tránh khỏi một sai lầm to lớn mà Black từng có. Tôi nghĩ rằng vị trí này có thể được phân loại là "Carlsbad", chỉ trong các vị trí thực sự của Carlsbad, con tốt màu đen nằm trên e6 chứ không phải f6. Cá nhân, tôi nghĩ rằng f6 là một nơi tồi tệ hơn cho các con tốt, vì vậy các chiến lược của Carlsbad thậm chí còn dễ dàng và mạnh mẽ hơn.

Con đường yên tĩnh nhất để chiến thắng của White là hoán đổi d và e cầm đồ lấy c và d của Black, tại thời điểm đó, việc loại bỏ các quân cờ là một kết cục có thể giành được cho White. Hoán đổi mảnh quan trọng nhất là Hiệp sĩ cho giám mục hình vuông tối, bởi vì làm như vậy sẽ loại bỏ một loạt các khả năng kết thúc của Đức cha có màu đối nghịch khủng khiếp, không ai trong số đó giành chiến thắng.

Vì vậy, tôi đã dành thời gian suy nghĩ của mình để đánh giá những ý tưởng chiến lược này, cố gắng xem những ý tưởng nào tôi có thể áp đặt một cách chiến thuật, giữ chúng trong tâm trí và sẵn sàng chuyển đổi giữa chúng khi có cơ hội.


Không rõ Nf4 và Nb3 sẽ đạt được điều gì.
Jossie Calderon

0

Đã có câu trả lời tốt cho câu hỏi, và vị trí thực sự đầy thức ăn cho suy nghĩ. Vị trí này rất thú vị bởi vì nó sắp có một hình dạng rõ ràng hơn. Bất cứ ai làm cho sự chuẩn bị tốt nhất có thể có được một lợi thế lớn. Không có nhiều đã xảy ra trong trò chơi này. Chắc chắn không có người chơi đã gây ra một lỗi lớn. Trong những tình huống như vậy thường là một sai lầm để cố gắng và buộc các vấn đề. Bạn chỉ lặng lẽ tiếp tục với mọi thứ. Nhưng cái gì?

Một ý tưởng thực sự tồi tệ sẽ là tập trung tất cả suy nghĩ của bạn vào việc ép buộc với e4 để tạo ra một cuộc tấn công từ phía King. Đối với một điều, bạn phải làm rất nhiều công việc để có được mảnh của bạn ở đó. Mặt khác, bạn sẽ phá hỏng những con tốt của bạn bằng cách cô lập con tốt của bạn. Ngoài ra, anh ta không có điểm yếu nào để bạn khai thác. Nếu các cuộc tấn công của phe K là những gì bạn thích, tại sao bạn lại chơi trò mở đầu này?

Đừng cố gắng để quyết định kế hoạch tốt nhất, nhưng chơi các động tác sẽ phù hợp với bất cứ điều gì xảy ra. Câu hỏi quan trọng ở vị trí này có lẽ là "điều gì sẽ xảy ra trên tập tin c?" Là con tốt lạc hậu bị mắc kẹt ở đó mãi mãi? Có lẽ đó là vì chơi ..c5 có một số nhược điểm, khiến cho người cầm đồ bị cô lập. Vì vậy, Black có một lựa chọn khó khăn để thực hiện. (Không bao giờ làm bất cứ điều gì để làm cho đối thủ của bạn quyết định dễ dàng hơn!) Rfd1 được xem xét. Đối thủ của bạn sẽ miễn cưỡng mở tệp Rooks đó.

Tôi không thực sự thích Na4. Nó hấp dẫn bởi vì nó tấn công cả Q và hình vuông yếu, nhưng nó đặt N trên vành. Nó vẫn chưa đe dọa chuyển sang c5, khi White phải thi lại bằng P, sau đó tệp nửa mở của anh ta đã biến mất và ngay cả một N trên ô vuông d4 tốt cũng không đạt được nhiều. Rời khỏi N nơi nó vẫn không khuyến khích ..c5 vì áp lực chống lại d5. Nhưng không có nhiều thứ để làm việc ngoài tệp c, vì vậy, giả sử chúng tôi cố gắng chuẩn bị một chút, cho đến khi chúng tôi có thể đặt N lên c5 khi chúng tôi có thể thử lại bằng một mảnh. Điều này cần một số sự chuẩn bị, như N-d2-b3 (Có lẽ tôi không nên chơi b3 vì mặc dù nó bảo vệ cầm đồ, nó chặn N trek. Arien muốn chơi a3 và b4, nhưng sau đó Đen có thể chơi với ..a5 ) Tạo một tiền đồn sẽ không làm được gì nhiều, nhưng nó có thể chuẩn bị cho các mảnh để thâm nhập vào trò chơi cuối. Hãy nghĩ về K sải bước qua. Đây sẽ là một trò chơi 60 bước! Người da đen chỉ phản công dường như là một trò chơi của phe K liên quan đến f6-f5-f4 sau rất nhiều sự chuẩn bị. Tấn công xuống tập tin b có thể được pare bởi Qe2 và Rc2.

Tôi đã không nhìn vào vị trí này đủ mạnh để biết tôi sẽ chơi gì và dù sao thì sự lựa chọn của tôi có thể không phải là tốt nhất, nhưng tôi biết tôi sẽ cố gắng nghĩ về nó như thế nào. White phải cố gắng khai thác tập tin c; đó là tài sản duy nhất anh ta có được từ khi mở cửa. Nếu bạn có thể nghĩ ra một cách để điều khiển những con tốt và những mảnh ghép của mình, hãy lập kế hoạch này để chúng không vướng vào nhau. Đừng giải quyết một kế hoạch xác định quá sớm. Sách sẽ cho bạn biết rằng một kế hoạch tồi tệ hơn là không có kế hoạch. Đừng tin họ. Chơi, càng nhiều càng tốt, di chuyển có thể đóng góp, thậm chí gián tiếp, cho nhiều kế hoạch có thể có. Bản chất của kế hoạch tốt nhất sẽ bộc lộ trong giai đoạn tiếp theo của trò chơi, khi cả hai bạn đua nhau giành lấy vị trí.

Chúc bạn may mắn. Bạn đang thực hiện đúng các bước để tận hưởng sự đánh giá sâu sắc hơn về trò chơi.

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.