Các động cơ khác nhau có "thang đo" khác nhau cho các đánh giá số của chúng. Chẳng hạn, ở vị trí trung vệ điển hình còn nhiều người chơi, khi Houdini nói +2,00 hoặc tốt hơn, rất có khả năng Trắng có lợi thế chiến thắng (mặc dù ở đây tôi đã bao gồm trình độ vì một lý do). Nhưng hãy xem xét: người ta có thể sửa đổi mã nguồn của Houdini và nhân đôi giá trị tuyệt đối của tất cả các số liên quan đến các đánh giá; người ta có một động cơ có sức mạnh giống hệt nhau tạo ra lối chơi giống hệt nhau, nhưng bây giờ +4,00 có nghĩa là +2.00 được sử dụng để nói. Điều này minh họa rằng người ta không nên mong đợi một ngưỡng số thống nhất trên các động cơ thường biểu thị lợi thế chiến thắng.
Mặc dù vậy, điều quan trọng hơn là phải hiểu rằng việc đánh giá động cơ số của một vị trí (trái ngược với tuyên bố hoàn toàn về người bạn đời không thể tránh khỏi) không bao giờ dịch đúng thành "một trò chơi chiến thắng", ngay cả đối với một động cơ cố định duy nhất. Một điểm quan trọng là các đánh giá bằng số không có "ý nghĩa" rõ ràng trong các thuật ngữ cờ rộng, và thay vào đó chỉ là một thay thế cho suy nghĩ hữu cảm được sử dụng để hướng dẫn một cách cơ học một kết quả mong muốn bằng cách ảnh hưởng đến việc di chuyển nó chọn ở mỗi điểm trong tro choi; trong ánh sáng này, điều cuối cùng quan trọng nhất đối với trò chơi của động cơ chỉ là sự khác biệt trong đánh giá được gán cho các bước di chuyển tiềm năng, hơn là bất cứ điều gì về các giá trị tuyệt đốibị liên lụy. Các con số rất hữu ích cho chính động cơ, cần một thứ gì đó cụ thể để đưa ra quyết định cho người này chuyển sang người khác, nhưng con người chúng ta không nên quá nhanh để đọc thêm ý nghĩa về cường độ liên quan đến những suy nghĩ như "+ X nghĩa là một chiến thắng. "
Đặc biệt, chúng ta càng tiến xa hơn đến một trò chơi cuối cùng trái ngược với một trò chơi giữa, chúng ta càng ít sử dụng quy tắc ngón tay cái (như +2,00 của tôi cho Houdini ở giữa trận đấu ở trên) về một ngưỡng nhất định là đủ cho một chiến thắng. Một lý do chính cho điều này là những khó khăn mà các động cơ đã nhận ra các pháo đài, nơi có rất nhiều vật liệu bổ sung vẫn không đủ để giành chiến thắng. Chẳng hạn, khi tôi nuôi Stockfish vị trí này,
sau một vài phút nghĩ rằng nó sẽ đưa ra đánh giá khoảng +7.00, và ở một vị trí điển hình, khi Stockfish nói điều đó, bạn gần như chắc chắn có một chiến thắng trong tay. Tuy nhiên, đây là một trận hòa chết chóc và con người có thể dễ dàng nhận ra điều này một khi thực tế nhận ra rằng Đen chỉ có thể xáo trộn cuộc đua giữa f6 và h6, và vì vậy (1) cầm đồ h vô dụng, và (2) màu trắng vua sẽ không bao giờ có thể giúp nữ hoàng trắng tấn công. Cuối cùng , Stockfish cũng sẽ nhận ra một trận hòa ở đây, một khi nó chống lại 50 lần di chuyển, hoặc cuối cùng là hết các động tác khác nhau để thử và cuối cùng không thể tránh được sự lặp lại, nhưng những sự kiện đó đang đi xuống dòng độ sâu tìm kiếm.
Vị trí kết thúc từ câu hỏi trước đó của bạn mà bạn đã liên kết gần giống với loại pháo đài này, trong đó có thêm những con tốt được thông qua White có tất cả, nhưng cuối cùng không đủ để giành chiến thắng ở vị trí đó. Nếu một công cụ tính toán đủ thời gian để xem có nhiều thông tin như trong các bảng, thì đánh giá của nó sẽ giảm xuống 0, nhưng trong khi đó, thuật toán đánh giá của nó không có gì tốt hơn để đưa ra + cho điều đó tài liệu bổ sung (mà nó chưa biết là vô nghĩa).