Giải pháp khả thi cho trận đấu World Championship: luôn chơi tie-break trước giai đoạn cổ điển.
Trong trường hợp, giai đoạn chính (12 trò chơi cổ điển) không được rút ra, tie-break sẽ không có tầm quan trọng để chọn nhà vô địch thế giới. Đơn giản, người chiến thắng trong giai đoạn cổ điển luôn được tuyên bố là nhà vô địch thế giới. Chỉ khi pha cổ điển kết thúc với tỷ số hòa (6.0 - 6.0), thì - trước đó đã chơi - tie-break là quyết định.
Ý tưởng chính là một kẻ thua cuộc tie-break sẽ có động lực mạnh mẽ hơn để chơi tích cực (tấn công) hơn bây giờ. Ngay trước trò chơi cổ điển đầu tiên, anh ta sẽ chắc chắn rằng nếu không thắng ít nhất một trò chơi trong số 12, anh ta không thể trở thành nhà vô địch.
Các ưu đãi sẽ mạnh nhất trong trò chơi thứ 12 nếu sau 11 trận kết quả là 5,5 - 5,5. Để có cơ hội vô địch, kẻ thua cuộc tie-break sẽ phải mạo hiểm chơi để giành chiến thắng.
Ý tưởng được mô tả ở đây là một sự tương tự trực tiếp với giải pháp được đề xuất trong tài liệu về bóng đá (xem Tài liệu tham khảo bên dưới).
Người giới thiệu:
Carrillo, JD (2007). Phạt luân lưu: Trước hay sau hiệp phụ? Tạp chí kinh tế thể thao, 8, 505-518. (liên kết)
Lenten, Liam JA, Jan Libich và Petr Stehlík. "Thời gian chính sách và ưu đãi của cầu thủ bóng đá: Hình phạt trước hay sau hiệp phụ?" Tạp chí kinh tế thể thao 14.6 (2013): 629-655. (liên kết)