Chân giả
Ngày nay, ít ai biết rằng trong bốn mươi năm ở thời kỳ đỉnh cao của Đế quốc Anh, Dummy Pawns là tai họa của giải đấu, và thậm chí các đại kiện tướng cũng sợ hãi. (Có thể phóng đại ở đây.)
Các dị giáo hoành hành từ 1862-1904. Xem những người chơi cờ Victoria nổi tiếng: Mười tiểu sử của Tim Harding.
Dòng thời gian của các sự kiện đã biết
(+/- chỉ ra các sự kiện pro / con Dummy Pawns)
1860 - Staunton's Chess Praxis - "no one will consider [Dummy Pawns]
worthy of serious consideration"
1862 + International London Congress - provides rule for Dummy Pawns
1865 + Letter by a Mr Pavitt, UK - "an exquisite stroke of chess legislation"
1870 + Baden Congress - follows London Congress of 1862
1876 - New edition of Staunton's Chess Praxis - rules still say no Dummy Pawns
1879 - American Chess Journal - "a frivolous and undesirable innovation"
1883 - London International Chess Congress - Dummy Pawns banned
1889 + Steinitz - follows London 1862, and reports that so have many Congresses
1894 + "The Chess Pocket Manual" - "famous Dummy Pawn rule"
1898 + spectacular Sam Loyd #3 composition
1895 - the legendary Hastings congress - Dummy Pawns banned
1903 - unsupported statement that the reign of Dummy Pawns ended in this year
(http://www.chess-poster.com/english/history/the_pawn.htm)
1904 - Founding of BCF, which according to Harding published the rules
that finally exiled the monstrous Dummy Pawns to history.
2018 + chess.stackexchange.com diagram editor still supports Dummy Pawns!
Xem Dummy Pawns hoạt động trong trình chỉnh sửa sơ đồ dị giáo của chúng tôi dưới đây! (Ngoại trừ trò chơi Ponziani thậm chí còn nhiều người chơi hơn và do đó không thể được hiển thị.)
1860: Staunton, pháo đài chính thống
"Quy tắc cầm đồ giả" không phải là một phần của quy tắc chính thức cho đến năm 1860. Xem "Chess Praxis" của Howard Staunton 1860. Staunton là một người chơi và tác giả rất có ảnh hưởng, và trong cuốn sách này đã mã hóa Luật cờ vua, theo cách này vẫn có thể nhận ra theo phong cách của Luật FIDE ngày nay. Trên trang xi, trong phần Giới thiệu, ông liệt kê theo thứ tự thời gian nhiều tiền đề của công việc của ông từ Ruy Lopez năm 1561, đến những năm 1850.
Trang 6, Nữ hoàng cầm đồ
Khi một Con Tốt đã đạt đến ô thứ tám hoặc ô vuông cuối cùng trong tệp của nó, nó sẽ ngay lập tức thừa nhận tên và sức mạnh của bất kỳ Mảnh nào mà người chơi của nó có thể chọn, ngoại trừ một vị Vua, cho dù Mảnh đó trước đó có bị mất hay không; và, nếu người chơi không chọn Mảnh, Người cầm đồ như vậy luôn được coi là Nữ hoàng.
Trên trang xii, anh ta đã định nghĩa "Mảnh" để loại trừ rõ ràng cầm đồ. Những niềm vui thực sự đến sau:
Chương 4, "Một con tốt nữ hoàng"
Về chủ đề này sự khác biệt lớn về quan điểmchiếm ưu thế, nhưng quy tắc đặt ra trong văn bản là quan sát phổ biến trong thực tế. Ở thời trung cổ, như chúng tôi đã giải thích trước đây, Nữ hoàng chỉ có thể di chuyển một hình vuông tại một thời điểm theo đường chéo. Do đó, cô là người yếu nhất trong Hội đồng quản trị. Và luật pháp cổ xưa, đòi hỏi mỗi Pawn được đẩy lên quảng trường thứ tám phải trở thành Nữ hoàng, thực sự là một điều luật hạn chế, vì nó đã mang lại cho Pawn thăng cấp ít quyền lực hơn khi chuyển đổi có thể cung cấp. Nhưng tinh thần của trò chơi hiện đại là coi Queening of a Pawn là chiến công cao nhất mà người chơi có thể hoàn thành và thưởng cho nó với lợi thế lớn nhất có thể. Vì vậy, một người chơi trong thời đại ngày nay không chỉ được phép chọn Nữ hoàng thứ hai hoặc thứ ba với sức mạnh mở rộng vô cùng của nó,
Những sửa đổi khác nhau của luật này đã tồn tại ở những nơi khác nhau và vào những thời điểm khác nhau. Ví dụ, người ta đã cầm đồ rằng Cầm đồ chỉ nên có được sức mạnh của Mảnh ghép trên hình vuông mà nó đã được chơi, hoặc của một Mảnh đã bị mất. Nó cũng đã được đề xuất để giới hạn việc chuyển đổi thành Hiệp sĩ hoặc Nữ hoàng, vì sau này bao gồm sức mạnh của Rook và Giám mục; và cầm đồ đôi khi được yêu cầu thực hiện một số động thái bổ sung trước khi được hưởng các đặc quyền của một mảnh. Điều hợp lý nhất của các quy định là Cầm đồ chỉ nên cung cấp nơi của một Mảnh đã bị mất, để tránh, những gì Philidor đã tố cáo dữ dội, đa số các mảnh. Nhưng sau đó, gặp khó khăn trong việc cung cấp cho trường hợp một Con Tốt đã đến quảng trường thứ tám trước khi bất kỳ Mảnh nào bị mất. Nó đã được đề xuất để lại một Cầm đồ như vậy, vì nó là, không hoạt động, cho đến khi một vụ bắt giữ nên đã tạo ra một số chỗ trống cho nó để cung cấp. Ponziani, một người ủng hộ quy định này, đã đưa ra trò chơi nhỏ sau đây làm ví dụ về nó,
Ví dụ về đúc & quảng cáo không chuẩn
Trắng để di chuyển - Đề án Ponziani
- e4 e5
- f4 exf4
- Nf3 Be7
- Bc4 Bh4 +
- g3 fxg3
- Kh1 & Rf1 d5 đúc kiểu Ý!
- Bxd5 Bh3
- Bxb7 g2 +
- Kg1 gxf1 mà không quảng bá
- Bxa8 Bf2 # chỉ bây giờ mới cầm đồ F1 để quảng cáo
Trong trò chơi này, Pawn đen, đạt được ô vuông thứ tám trong lần di chuyển thứ chín của nó, không đưa ra giao phối hay kiểm tra, bởi vì người chơi đã không mất mảnh nào có thể chuyển đổi và nó không phải là một con tốt. Nhưng khi White chọn bắt Rook trong lần di chuyển thứ mười của mình, Black chơi với Giám mục bằng một tấm séc, đưa cho một người khác và người bạn đời, với Pawn giờ trở thành Rook thay cho người bị bắt. Có quá nhiều điều ngớ ngẩn về một trận chung kết như vậy đến nỗi không ai sẽ coi nó xứng đáng để kiểm tra nghiêm túc, và nó chỉ được đề cập đến như một vấn đề tò mò.
1862: Sự điên rồ bắt đầu
Như được mô tả trong liên kết Edward Winter trong một câu trả lời khác, quy tắc cầm đồ giả được quy định trong Đại hội Quốc tế Luân Đôn năm 1862, bất chấp sự phẫn nộ của Staunton. Trong một thế hệ, cuộc chiến nổ ra giữa hai phe, lặp lại sự hỗn loạn trong không gian chính trị châu Âu vào thời điểm này.
1870:
Một điểm dữ liệu điển hình từ thời kỳ đen tối này là Đại hội cờ vua Baden năm 1870, đã thông qua các quy tắc ( nguồn ) năm 1862 . Một bài viết bao gồm bắt đầu hấp dẫn:
Không bị lay động bởi những nốt nhạc chói tai của những tiếng kèn chiến tranh vang lên bên tai, những người chơi Cờ vua đã bắt đầu cuộc xung đột bắt chước của họ ở Baden.
1876: Staunton
Trong thời gian đó, Staunton đã đưa ra một phiên bản khác của Praxis ( nguồn ) của mình. Ông đã không đề cập đến các quy tắc năm 1862, nhưng ông đã đưa ra một ví dụ, bởi Petroff:
Trắng để di chuyển và vẽ - Hành vi phạm tội của Petroff
1. a6 Nd7 2. axb7 Ne5 3. bxa8
1883: Đại hội Luân Đôn
Một điểm dữ liệu khác là Đại hội Quốc tế Luân Đôn năm 1883, nơi các quy tắc bao gồm:
- Một con Tốt đến quảng trường thứ tám phải được đặt tên là Nữ hoàng hoặc Mảnh, tùy theo người chơi, không phụ thuộc vào số lượng Mảnh trên bảng. Nữ hoàng hoặc mảnh được tạo ra hoạt động ngay lập tức trong khả năng mới của nó. Cho đến khi Pawn đã được đặt tên như vậy, di chuyển là không đầy đủ.
Trong hầu hết các trường hợp khác trong các quy tắc này, Pieces và Pawns được coi là khác biệt, nhưng đây là lần đầu tiên tôi từng thấy về việc sử dụng Piece để loại trừ Nữ hoàng! Tuy nhiên, tôi nghĩ rõ ràng là Dummy Pawns đang rút lui.
1895: Đại hội Hastings
Vào thời điểm diễn ra Đại hội Hastings nổi tiếng năm 1895, Dummy Pawns rõ ràng không còn chơi nghiêm túc. Các quy tắc của Quốc hội thông qua chính xác từ ngữ tương tự như London 1883.
1898: Sam Loyd # 3
Tuy nhiên, như một sự bất ngờ cuối cùng, không có cuộc thảo luận nào về thời kỳ cầm đồ giả sẽ được hoàn thành mà không có vấn đề đẹp sau đây của nhà soạn nhạc người Mỹ Sam Loyd.
Trắng để di chuyển và giao phối trong 3 - Sam Loyd - Tạp chí cờ vua Mỹ
1. cxd8!
( 1. cxd8 = Q / R? Bế tắc )
( 1. cxd8 = B? Bf5 + )
( 1. cxd8 = N? Bc6 + )
đe dọa
( 1 ... Bf5 + 2. Rxf5 Ke7 3. f8 = Q # )
( 1. .. Bc6 + 2. bxc6 Kxc6 3. b5 # )
( 1 ... Bxc8 2. f8 = Q + Kd7 3. Qe7 # )
( 1 ... Bxb5? 2. Re6 # )
2. f8 = Q / B #
1904: Cơn ác mộng chấm dứt
Nhưng chỉ khi có sự xuất hiện của Liên đoàn cờ vua Anh, chiếc đinh cuối cùng trong quan tài đã được đưa về nhà. Vẫn còn một số thiếu rõ ràng về năm chính xác, nhưng khoảng năm 1904.
2017: chỉ để giải trí
Đây có lẽ là vật liệu tối thiểu mà Dummy Pawn vẽ.
Trắng để di chuyển và vẽ - phiên bản của Ichai, matplus ngày 13 tháng 11 năm 2017
1. c8!
( 1. c8 = Q? Rb3 2. Qxc2 + Kxc2 3. Kxa2 Rc3 / d3 / e3 / f3 / g3 / h3 4. Ka1 Ra3 # )
Ref: nhà soạn nhạc có vấn đề khi chơi.