Đó là một vấn đề khá thú vị để suy nghĩ, trước khi tính toán các biến thể dài, trước tiên hãy cố gắng phát hiện ra ý tưởng chính cần thiết để giải quyết vấn đề.
Dưới đây là những quan sát đầu tiên xuất hiện trong đầu tôi và cuối cùng đã đưa tôi đến giải pháp, hãy từng bước phá vỡ chúng:
- a) Với sự giám sát của giám mục g7và đội hình cầm đồ nhân đôi của chúng tôig6-g7, màu đen sẽ bị bế tắc ngay khi họ hết di chuyển cầm đồ trênahồ sơ.
- b) Với a) trong tâm trí, hãy thử một số động tác cơ bản để phát triển cảm nhận về vị trí và sắc thái về mặt thời gian. Vì vậy, chúng ta hãy cố gắng xem qua một số tùy chọn di chuyển vua của chúng tôi: 1.Ka4không tốt vì nó sẽ kết thúc ngay lập tức trong một trận hòa sau đó2...a1=Q+ 3.Bxa1, tương tự như vậy1.Kb2 a1=Q+ 2.Kxa1 a4và trận hòa là không đáng kể.
- c) Đếm các bước di chuyển còn lại của người da đen: về nguyên tắc có tổng cộng 5 động tác cầm đồ, thì đó là một sự bế tắc trừ khi chúng ta cho vua đen g8di chuyển hợp pháp.
- d) Để đảm bảo cái sau, cách duy nhất rõ ràng là để cho g7con tốt rơi xuống, vìg6dù sao cũng không thể di chuyển.
- e) Nhưng làm thế nào để từ bỏ g7con tốt, trong khi i) giám mục của chúng tôi vẫn để mắt đến quảng trường khuyến mãi (a1) và ii) sau đó không được treo đồ cầm đồ thứ 2 và duy nhất còn lại của chúng tôig6là một con tốt vuông!
- f) các quan sát trong e) về cơ bản cho chúng ta biết rằng chúng ta không thể rời khỏi a1-h8đường chéo với giám mục của chúng ta hoặc các khuyến mãi màu đen khác. Vì vậy, đểg7không bị bảo vệ, lựa chọn duy nhất của chúng tôi là làm mù giám mục bằng cách chặn đường chéo dài với nhà vua!
- g) Giả sử chúng tôi rời khỏi giám mục của chúng tôi về a1, sau đó có những lựa chọn khác nhau để làm mù các giám mục, ví dụ nhận được nhà vua đểc3hayd4haye5, ... đó là một trong những quyền?
- h) Chúng ta có thể giải quyết rằng bằng cách ghi nhớ quan sát của chúng tôi, ii) , cụ thể là sau khi màu đen xuất hiện, g7chúng ta cần có thời gian để bảo vệg6,điều đó có nghĩa là trong lớp kế tiếp! Do đó, lựa chọn duy nhất của chúng tôi là chặn tầm nhìn của giám mục thông quae5, để cho màu đen chiếm lấy và bảo vệg6ngay lập tứcKf5,đúng lúc. Trong thực tếKf5sẽ không thể tránh khỏi việc kiểm tra vì giám mục của chúng tôi vẫn còn trên đường chéo dài! Một khig7được gỡ bỏ vàg6được bảo vệ, màu đen có những bước di chuyển của vua và không còn mối đe dọa bế tắc nữa.
Tóm tắt ý tưởng được khám phá của chúng tôi:
    
 
Bây giờ nó chỉ đơn giản là vẫn thực hiện đúng kế hoạch của chúng tôi, có nghĩa là một chút đánh giá cụ thể về vị trí để tìm thứ tự di chuyển đúng:
- Chúng tôi biết rằng chúng tôi muốn giám mục của mình ở đâu đó giữa - a1-d4, vì vậy hãy thử ngay lập tức- 1.Ba1:- 2...a4và rút thăm đen ngay lập tức. Tất cả các động thái giám mục khác dẫn đến tình trạng tương tự sau khi- 2...a1=Qbuộc- Bxa1.
 
- Chúng ta đừng lãng phí tempi khi bắt đầu với giám mục vì nó sẽ tự nhiên bị lôi cuốn vào bất cứ điều gì - a1khi chúng ta để cho quảng cáo đen. Thay vào đó, hãy sử dụng tất cả- d5nhịp độ của chúng tôi để đưa vua của chúng tôi đến nhanh nhất có thể và chuẩn bị- Ke5-Kf5cơ động của chúng tôi .
 
Dung dịch:
  Vì vậy, hãy thử: 1. Kb3 a4+ 2. Kc4 a3 3. Kd5 a1=Q 4. Bxa1 a2 5. Ke5 Kxg7 6. Kf5+ kg8một chút khó khăn đã được thực hiện! Bây giờ chúng ta chỉ cần gánh vác nhà vua khỏi quảng trường ( g8). 7. Ke6 Kf8 8. g7+ Kg8 9. Ke7 Kh7 10. Kf7và phần còn lại là tầm thường.
Tôi thực sự khuyên bạn nên trải qua các cuộc thảo luận ở trên mà không sử dụng bảng phân tích để thử di chuyển, hoặc tự mình thử và giải quyết nó bằng các tính toán tinh thần, xem xét các quan sát của chúng tôi từ h đến h. Vì chỉ có một vài phần trong vấn đề này, nó có thể tạo ra một bài tập rất hữu ích về sự tập trung và tính toán.
Giải pháp hoạt hình:
   