Đặc điểm mảnh
Dưới đây là một số điều cần xem xét khi nghĩ về sức mạnh của một hiệp sĩ so với một tân binh (và phần lớn điều này cũng dành cho các phần khác liên quan đến hiệp sĩ).
- Ở đỉnh cao sức mạnh của họ, một hiệp sĩ chỉ có thể tấn công 8 ô vuông. Trên một bảng mở, nếu được đặt trong hình vuông a1, vị trí xấu nhất cho một người mới chơi, một người mới có thể tấn công 14. Do mô hình chuyển động của nó, nó có thể mất tới sáu lần di chuyển từ một hình vuông góc sang một hình vuông cụ thể khác. bên của bảng.
- Một hiệp sĩ có một điều kiện đặc biệt là nếu nó rút lui khỏi một ô vuông, nó không thể tiếp tục tấn công hoặc bảo vệ các ô vuông mà nó đang tấn công hoặc phòng thủ trước khi rút lui. Chẳng hạn, nếu một tân binh đang bảo vệ e6 khỏi e3 và buộc phải rút lui về e1 thì nó vẫn thực hiện công việc bảo vệ e6. Điều tương tự không thể được nói cho một hiệp sĩ.
- Hiệp sĩ không hợp tác cũng như các phần khác. Có nhiều trường hợp ngoại lệ cho điều này, mặc dù. Điều này liên quan trực tiếp đến điểm số 2. Hai tân binh có thể là một lực mạnh mẽ trên một tệp mở nhưng trường hợp phổ biến hơn nhiều là hai hiệp sĩ có thể trở nên "dư thừa" và gặp nhau khi một hiệp sĩ hỗ trợ một hiệp sĩ giảm số lượng hình vuông rút lui tiềm năng của một hiệp sĩ đồng nghiệp nhiều hơn hai tân binh hỗ trợ lẫn nhau trong hầu hết các trường hợp thực tế.
Ngoại lệ
Một trường hợp ngoại lệ chính là các vị trí trong hội đồng với số lượng tệp mở hạn chế, trong đó một bên sẽ hy sinh trao đổi (tân binh cho hiệp sĩ) để có được lợi thế về vị trí, giữ cho một hiệp sĩ không bị đặt mạnh, hoặc phá hủy vỏ bọc cầm đồ của vua và loại bỏ hậu vệ. Một ví dụ phổ biến về điều này xảy ra ở Sicilia khi Black trao đổi một tân binh cho hiệp sĩ để tiếp tục cuộc tấn công của mình vào phía nữ hoàng.
FEN=2r1k2r/1b1b1ppp/p2p1n2/qp2pP2/1N2P1P1/P1NB4/1PP1Q2P/2KR3R b k - 0 1
16... Rxc3
17. bxc3 d5
18. exd5 O-O
19. Qxe5 Qxa3+
20. Kb1 Bxb4
21. cxb4 Nxd5
22. Qb2 Nc3+
23. Kc1 Na2+
24. Kb1 Nc3+
1/2-1/2
Trận đấu giữa Vladimir Spassky vs Lev Polugaevsky, Liên Xô năm 1960
Hiệp sĩ kết thúc
Nói chung, lý thuyết kết thúc hiệp sĩ rất giống với kết thúc vua và cầm đồ. Thông thường nếu kẻ tấn công có một hiệp sĩ và cầm đồ chống lại một vị vua đơn độc, phe tấn công có thể dễ dàng giành chiến thắng. Nhưng có một trường hợp đặc biệt của K+N+P
v K
khi hiệp sĩ không thể hỗ trợ nhà vua tấn công vì nó không có khả năng mất nhịp.
Ở đây, vị vua của Black bị đặt rất tệ và không thể chiến thắng ngay cả khi có thêm tài liệu.
FEN=7n/8/8/8/8/8/p2K4/k7 w - - 0 1
1. Kc1!
(1. Kc2? Ng6 2. Kc1 Ne5 3. Kc2 Nd3
Màu trắng là ở zugzwang 4. Kxd3 Kb2 -+)
1... Ng6
2. Kc2
Ne5
3. Kc1
Nd3+
4. Kc2 Ne1+
5. Kc1
1/2-1/2
Vị trí kết thúc trong đó một Hiệp sĩ bảo vệ chống lại một Rook
Hầu hết các vị trí mà nó là K+N
v K+R
là vẽ. Ngoại lệ duy nhất là khi hiệp sĩ bị tách khỏi vua của mình và khi vua phòng thủ ở rìa bảng và chịu các mối đe dọa giao phối.
FEN=3KN3/7r/8/3k4/8/8/8/8 b - - 0 5
5... Ke6
6. Nc7+
Kd6
7. Ne8+
Kc6
8. Kc8
Rh8
9. Kd8
Rh7
10.Kc8
Ra7
11.Kd8
Trận đấu giữa Rook vs Knight
ChessGames.com - Ví dụ từ các trò chơi
Như bạn sẽ thấy lý do tại sao một tân binh được coi là mạnh hơn là do cách hiệp sĩ di chuyển, điều đó có nghĩa là nó không bao giờ có thể tấn công hoặc bảo vệ nhiều ô vuông dễ dàng như một tân binh có thể. Một tân binh có thể có sức mạnh trong các trận chiến tầm xa hoặc tầm gần và có hiệu quả ở cả hai mặt của bảng, các hiệp sĩ chỉ mạnh khi có vị trí tốt trên hoặc gần hạng 6 (đối với màu trắng). Rooks có thể kém hiệu quả hơn ở các vị trí gần và yêu cầu trên tệp mở phải có hiệu quả. Do đó, các hiệp sĩ có thể mạnh hơn trong các tình huống chỉ có một tệp mở hoặc một nửa mở và trò chơi có thể được quyết định nhanh chóng bởi các yếu tố động. Những tình huống này, tuy nhiên, hiếm hơn nhiều so với những người mà rook mạnh hơn.