Chơi biến thể trao đổi quốc phòng Pháp


20

Trong Biến thể nâng cao quốc phòng của Pháp 1. e4 e6 2. d4 d5 3. e5 ..., có một số kế hoạch trò chơi rõ ràng cho cả hai bên, khu vực mà bạn muốn nghỉ giải lao, nơi bạn muốn tấn công, v.v.

Tuy nhiên, trong Biến đổi trao đổi quốc phòng của Pháp 1. e4 e6 2. d4 d5 3. exd5 exd5, mọi thứ đã khác. Mục tiêu của trắng và đen là gì? Có bất kỳ khái niệm quan trọng hoặc chiến lược cơ bản? Sau khi phát triển các tác phẩm của mình, và chơi các động tác tấn công và phòng thủ hợp lý, tôi bắt đầu tự hỏi "tôi đang cố gắng làm gì?" và tôi thường không có câu trả lời tốt cho câu hỏi này. Cảm giác rất lạ khi chơi trò này, và tôi đang tìm kiếm một số mẹo và ý tưởng về việc chơi biến thể trao đổi là màu trắng.

Câu trả lời:


18

Đầu tiên, một lưu ý phụ: Tôi chơi mặt đen của Quốc phòng Pháp gần như tôn giáo, và kết quả của tôi chống lại biến thể Trao đổi theo truyền thống là rất tốt. Đây không phải là một biến thể mà hầu hết các học viên Quốc phòng Pháp lo sợ. Đối với vấn đề đó, cũng không phải là biến thể Tiên tiến, mang đến cho màu đen một kế hoạch phản công chiến lược rất rõ ràng dựa trên việc phá hoại trung tâm trắng, giải phóng vị giám mục vuông sáng kém, và đôi khi gây áp lực cho những con tốt của phe nữ hoàng da trắng. Ngoài ra còn có các dòng kín ít được biết đến của Advance liên quan đến một...c4thúc đẩy cầm đồ rằng, trong khi khách quan có xu hướng dẫn đến bình đẳng, rất hứa hẹn cho người chơi da đen quen thuộc với các sắc thái của họ hơn đối thủ của mình. Nếu bạn thực sự muốn gây rắc rối cho người chơi Pháp, hãy cân nhắc việc học chơi (một trong) các biến thể Tarrasch, Steinitz hoặc Cổ điển.

Dù sao, trở lại câu hỏi chính của bạn. Thông thường, đó là sự bất cân xứng của vị trí thông báo / xác định các chiến lược tương ứng mà cả hai bên cố gắng thực hiện. Tuy nhiên, sự thay đổi trao đổi vốn là đối xứng và do đó không có chiến lược bao quát, rõ ràng nào xuất hiện cho đến khi đối xứng bị phá vỡ bởi màu trắng hoặc đen. Có một vài cách chủ động tạo ra sự bất đối xứng trong biến thể này:

  1. 4. c4điều này thường dẫn đến các vị trí IQP với tất cả các ưu điểm và nhược điểm đặc trưng. Người chơi có IQP được khuyên nên chơi tích cực, tấn công cờ vua và tránh thanh lý vật liệu (trừ khi làm như vậy mang lại lợi ích rõ ràng), vì IQP có thể dễ dàng bị phong tỏa và trở thành điểm yếu lớn trong trò chơi cuối.
  2. Chuẩn bị lâu đài phía nữ hoàng và khởi động một cơn bão cầm đồ nếu màu đen chọn vào lâu đài phía vua. Đây là con số hai lưỡi và có thể nghi ngờ về âm thanh của nó, nhưng là một lựa chọn khả thi nếu bạn thích những trò chơi rất sắc nét và tự tin vào khả năng chiến thuật của mình.

Các động thái khác chủ yếu là không phổ biến và cho thời gian đen để phát triển khi anh ta chọn. Cuối cùng, nếu không bên nào phá vỡ tính đối xứng theo bất kỳ cách đáng kể nào, trò chơi có lẽ sẽ xoay quanh phần lớn sự kiểm soát / chiếm đóng của các hình vuông e4 và e5. Hơn nữa, nhiều giao dịch mảnh nhỏ rất có thể diễn ra trên tệp điện tử trong các tình huống như vậy, dẫn đến các vị trí hấp dẫn.

Một lời khuyên chung mà tôi đưa ra, nếu bạn khăng khăng chơi biến thể Exchange, là trì hoãn nó bằng một động tác và chơi 3. Nc3trước. Trong trường hợp đó, nếu màu đen phù hợp với biến thể của Winawer 3... Bb4, sẽ có một lập luận được đưa ra rằng, sau đó 4. exd5 exd5 5. a3, màu đen đơn giản là không có lựa chọn tuyệt vời nào (nghĩa là, anh ta phải lãng phí một cách hiệu quả một động thái rút lui khỏi giám mục, hoặc nhượng lại giám mục cặp, khi tăng gấp đôi số c-pawns trắng thậm chí có thể được xem như một tài sản trong nhiều tình huống vì sự tập trung vượt trội của chúng). Mặt khác, nếu màu đen chơi kinh điển với 3... Nf6anh ta, anh ta đã mất khả năng chơi cầm đồ đến f6 (thường là một lựa chọn tốt trong nhiều dòng biến thể trao đổi vì nó giúp kiểm soát phím e5 vuông và hạn chế các mảnh nhỏ của màu trắng).


12

Tôi sẽ mô tả một hệ thống cho Đen mà tôi chơi, nhưng bạn có thể lật tình huống và chơi hệ thống cho Trắng. Tôi thực sự đã thấy nó chơi như Trắng đầu tiên (có thể bởi Serper?), Và tôi quyết định thử nó cho Đen. Chơi Bd3, Qf3Ne2, ( c3h3có lẽ là cần thiết tại một số điểm). Tôi có thể mang giám mục ra f4 hoặc g5 nếu được phép. Chìa khóa ở đây là đưa hiệp sĩ e2 lên f5 qua g3. Các hiệp sĩ khác đôi khi xuất hiện thông qua a3 đến c2 đến e3 đến f5. Hiệp sĩ trên f5 rất khó chịu, Đen có thể làm suy yếu bản thân bằng g6 hoặc từ bỏ hai giám mục để thoát khỏi hiệp sĩ. Chơi chiến lược với Đen, tôi đã thắng ít nhất một vài game có túi trên h3 và g2 ở những vị trí này. Thông thường, người chơi Trắng thiếu một chiến lược như bạn mô tả và sau khi phát triển quân cờ của họ (Bd3, Nf3, 0-0Và kiểm soát các e-file), họ không thể phối hợp chúng với bất kỳ mục đích thực sự.


1
Câu trả lời rất hay
EPN

7

Tôi chơi Sàn giao dịch Pháp với 4. Bd3. Kiểm soát tệp điện tử và các tiền đồn tương ứng của nó được hỗ trợ bởi d-pawns (e5 cho Trắng, e4 cho Đen) là tối quan trọng. Tôi thường theo dõi với Ne20-0như Trắng. Điều này cho phép tôi linh hoạt trong việc phát triển giám mục c1 của mình - nếu Black cũng đã chơi ...Bd6, tôi thường đánh đổi vị giám mục "xấu" của mình Bf4, nhưng trong các dòng khác tôi chơi Bg5.

Điều này đang được nói, tôi có thể xem xét ý tưởng chơi 3. Nc3đầu tiên của Greg .


Tôi đã thực hiện một số nghiên cứu và ý tưởng của Greg về việc trao đổi với 4. exd5 sau 3. Nc3 chỉ cung cấp khả năng lợi thế sau 3 ... Bb4 - trên mỗi động cơ và cơ sở cờ vua của tôi, nó không tốt lắm sau 3 ... Nf6

3

Một lần nữa tôi biết đây là một bài viết cũ nhưng một lần nữa tôi không thể cưỡng lại việc đăng bài bây giờ! Tôi chơi phòng thủ Pháp là Trắng và Đen. Tuy nhiên, tôi chủ yếu chơi cờ vua 5 phút và dòng Pháp trắng chính của tôi là Advance MilnerBarry Gambit (Tôi hiện đang khám phá ADG và Cổ điển Pháp với 3.Nc3). Vì vậy, tôi cần hỏi tại sao chọn chơi Pháp Exchange là Trắng? Tôi chơi tiếng Pháp là Đen và không nghi ngờ gì nữa, những trò chơi buồn tẻ nhất thường là biến thể Trao đổi Pháp. Nó có tiếng là lôi cuốn và buồn tẻ và thường được chơi bởi một người chơi được đánh giá thấp hơn với hy vọng có được trận hòa và không cố gắng để giành chiến thắng. Tôi đoán nó có một tác động tâm lý nhỏ khi những người chơi Đen nhìn thấy nó và nghĩ theo cách này và hơi khó hiểu với White vì đã chọn cách ngu ngốc này để chơi phòng thủ giàu có bình thường của Pháp.

Thật khó cho tôi khi đó để nói chính xác những gì White nhắm đến khi tôi không chơi nó như Trắng nhưng tôi có thể nói những gì Trắng cố gắng chống lại tôi khi chơi với nó là màu đen. Các yếu tố cần thiết là phát triển nhanh chóng và đúc nhanh và ghim các hiệp sĩ đen tại Nf6 và ném các giám mục và Nữ hoàng vào một cuộc tấn công của các vị vua. Pin hiệp sĩ khó chịu có thể cho cơ hội trắng để tấn công hơn nữa ở trung tâm ở bất kỳ giai đoạn nào. Giám mục và Nữ hoàng thường gây áp lực lớn cho h7 và hãy cẩn thận với các vị giám mục trên h7. White sẽ sử dụng các hiệp sĩ để tấn công vào các vị vua và thậm chí thử dùng thang máy rook để tấn công vua đen xuống các tập tin h, g và f. White có thể thử và ném mọi thứ vào cuộc tấn công của vua này (cầm đồ và tất cả)!

Người ta thường nghĩ Đen nên tìm cách chơi bất đối xứng nhưng màu đen cũng cần phát triển nhanh và lâu đài (và đôi khi là lâu đài nữ hoàng) và không lãng phí bất kỳ nhịp độ di chuyển nào. Một điểm quan trọng khác cần lưu ý là trong giám mục bình phương ánh sáng của người da đen không còn là một giám mục tồi không có cầm đồ trên e6. Thay vào đó, nó ngay lập tức trở thành một giám mục tốt và có thể tham gia trò chơi ngay từ đầu. Vì vậy, White thừa nhận điều này ngay từ đầu, trong khi, trong hầu hết các biến thể khác, vị giám mục tồi của Pháp mất nhiều thời gian để tham gia trò chơi.

Tôi không chắc ngày nay GM thích cái mở này là màu trắng nhưng rõ ràng nó là món đồ yêu thích của bậc thầy cũ JH Blackburne. Từ phía đen, một trò chơi đáng chú ý là Tatai vs Korchnoi 1978 0-1.

Đề nghị cuối cùng của tôi là không chơi nó như Trắng! Thay vào đó, hãy chọn đòn tấn công Cổ điển, Winawer, Tarrasch, Advance hoặc thậm chí là KingsIndian! Nếu bạn kiên trì chơi nó cơ hội bon! :-)

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.