Nguyên nhân của mụn trứng cá


10

Tôi biết làm thế nào bản đồ bóng hoạt động nhưng tôi không nhận được nguyên nhân của mụn trứng cá! Bất cứ ai có thể cho tôi biết nguyên nhân của mụn trứng cá một cách đơn giản và làm thế nào nó liên quan đến độ phân giải bản đồ độ sâu?

Câu trả lời:


10

nhập mô tả hình ảnh ở đây

Hình 1 : Một trường hợp xấu của mụn trứng cá. (Tổng hợp và một chút phóng đại)

Bóng mụn được gây ra bởi bản chất rời rạc của bản đồ bóng. Một bản đồ bóng bao gồm các mẫu, một bề mặt là liên tục. Do đó, có thể có một điểm trên bề mặt nơi bề mặt rời rạc hơn mẫu. Vấn đề vẫn tồn tại ngay cả khi bạn đa mẫu, nhưng bạn có thể lấy mẫu thông minh hơn theo những cách gần như có thể loại bỏ điều này với chi phí đáng kể.

nhập mô tả hình ảnh ở đây

Hình 2: Một mặt cắt của hàm bóng và các mẫu rời rạc của nó.

Cách chính tắc để giải quyết điều này là bù lại bản đồ bóng một chút để đối tượng không còn tự bóng. Phần bù này được gọi là sai lệch. Người ta có thể sử dụng nhiều bù đắp thông minh hơn là chỉ một giá trị cố định nhưng một giá trị cố định hoạt động khá tốt và có chi phí tối thiểu.

nhập mô tả hình ảnh ở đây

Hình 3: Chức năng đổ bóng nghiêng (bù) về phía trước.


Và bản chất riêng biệt này của bản đồ độ sâu được tạo ra vì độ chính xác của dấu phẩy động. Đúng?
Ankit singh kushwah

1
Không có nó được tạo bởi vì hình ảnh là rời rạc vì chỉ có một giá trị cho một khu vực khác nhau.
joojaa

Hình ảnh có khác nhau về camera và không gian ánh sáng?
Ankit singh kushwah

Ok là đường ngoằn ngoèo đại diện cho bản đồ độ sâu?
Ankit singh kushwah 17/03/2016

Nó đại diện cho chức năng của bản đồ độ sâu, các đường đứt nét thể hiện các mẫu pixel của bản đồ độ sâu.
joojaa 17/03/2016

4

Là một bổ sung cho câu trả lời của joojaa: Sử dụng một thiên vị để bù đắp chức năng bóng thực sự giải quyết vấn đề với mụn trứng cá, nhưng nó có thể giới thiệu một vấn đề khác: Peter Panning

Hình ảnh mẫu có Peter Panning

Như bạn thấy trong hình bên trái, bóng bị ngắt khỏi tường đúc bóng. Điều này mang lại ấn tượng rằng hình học lơ lửng trên mặt đất (giống như Peter Pan có thể bay lơ lửng, do đó có tên Peter Panning).

Để giải quyết vấn đề này, bạn phải sử dụng hình học "dày" có âm lượng và sau đó hiển thị bản đồ bóng bằng cách sử dụng các mặt sau. Nếu phần bù nhỏ hơn độ dày của hình học thì sẽ không có Peter Panning.

Cảnh với hình học dày và do đó không có Peter Panning

Cả hai hình ảnh được lấy từ hướng dẫn này , nơi bạn cũng có thể tìm hiểu thêm về cách hoạt động của bản đồ bóng, cách tạo bóng và giải quyết mụn trứng cá và Peter Panning là gì.


Người ta cũng có thể thông minh hơn và đưa ra bản đồ khoảng cách giữa.
joojaa 17/03/2016


@ MartinBüttner Vâng, vâng. Đó dường như là một lý do hợp lý để gọi nó theo cách đó. Hướng dẫn tôi đã giới thiệu để sử dụng lời giải thích mà tôi đã đưa ra.
Dragonseel
Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.