2
Tại sao GPU chia không gian clip Z cho W, cho vị trí?
Bối cảnh: Tôi thấy rằng rất dễ sử dụng bộ đệm độ sâu tuyến tính, chỉ sử dụng một sửa đổi nhỏ cho phép biến đổi đỉnh chính tắc. Phương pháp đơn giản nhất được tìm thấy ở dưới cùng của https://www.mvps.org/directx/articles/linear_z/linearz.htm . Tuy nhiên, lưu ý là nó chỉ …