Câu hỏi được gắn thẻ «compute-shader»


1
Tại sao hiệu quả công việc mong muốn trong lập trình GPU?
Tôi đã đọc bài viết sau về cách thực hiện quét song song trong CUDA: https://developer.nvidia.com/gpugems/GPUGems3/gpugems3_ch39.html Trong bài viết, có một sự nhấn mạnh vào việc làm cho quá trình quét "hoạt động hiệu quả". Nói cách khác, thuật toán GPU sẽ không thực hiện nhiều bổ sung hơn thuật …



1
Tính toán Shader vs CUDA / OpenCL
Vì vậy, tôi mới tìm hiểu về Compute Shader và nó xuất phát từ những gì tôi đã chọn cùng một ý tưởng như lập trình song song bạn sẽ làm với CUDA hoặc OpenCL, nhưng trong đường dẫn shader. Nếu tôi muốn vẽ một triệu hình khối trong một …



1
OpenGL Compute Shader tạo các chỉ số tam giác: Làm thế nào để có được số phần tử chính xác cho glDrawElementsInirect?
Tôi có một chuỗi các shader tính toán tạo ra một lưới được lập chỉ mục. Người cuối cùng viết các chỉ số được tạo như thế này: void addTriangle (uint i0, uint i1, uint i2) { uint ic = atomicCounterIncrement(indirectIndexCount); meshIndices[ic*3+0] = i0; meshIndices[ic*3+1] = i1; meshIndices[ic*3+2] = i2; …
Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.