4
Dự kiến chi tiết đường chân trời lưới nước
Tôi đang cố gắng thực hiện một cảnh đại dương với C ++ và DirectX11. Hiện tại tôi có một lưới chiếu, sóng Gerstner và một bóng mờ cơ bản. Vấn đề của tôi là khi tôi nhắm máy ảnh của mình theo chiều ngang, vì vậy tôi có thể …