Câu hỏi được gắn thẻ «shadow»


1
Làm thế nào để phương trình kết xuất kết hợp bóng
Đây là cách phương trình kết xuất được viết trong sách giáo khoa L ( p , ω ) = Le( P , ω ) + ∫f( P , ωTôi, ω )L ( p * , - ωTôi) cosθdωTôiL(p,ω)= =Le(p,ω)+∫f(p,ωTôi,ω)L(p*,-ωTôi)cos⁡θdωTôiL(p,\omega) = L_e(p,\omega) + \int f(p,\omega_i,\omega) \, L(p*,-\omega_i)\cos \theta \, d\omega_i …

1
Tạo tác bản đồ bóng
Tôi đã chơi xung quanh với ánh xạ bóng trong OpenGL bằng các kết cấu có chiều sâu. Kết cấu chiều sâu là tốt và tôi có thể ánh xạ nó lên cảnh nhưng tôi có một số đồ tạo tác kỳ lạ ở mặt sau của vật thể: Câu …

2
Vấn đề Raytracing - Đúc bóng
Vì vậy, tôi được giao nhiệm vụ tạo ra một mô hình của Cornell Box. Tôi đã xoay sở để làm mọi thứ cho đến khi đổ bóng, trong trường hợp đó, một số bóng được tạo ra khi không nên có bóng. Dưới đây là những hình ảnh về …

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.