Câu hỏi được gắn thẻ «shadow-mapping»

2
Xử lý răng cưa chiếu trong bản đồ bóng
Tôi loay hoay với mô hình 3D thủ tục đơn giản để tạo ra các tòa nhà tuổi teen để in 3D. Một ví dụ: Để làm cho các mô hình dễ đọc hơn trên màn hình, tôi đã triển khai ánh xạ bóng cơ bản cho một ánh sáng …

1
Vấn đề lập bản đồ bóng đa hướng WebGL
Trước hết, tôi muốn nói rằng tôi đã đọc rất nhiều bài viết về ánh xạ bóng bằng cách sử dụng bản đồ độ sâu và hình khối và tôi hiểu cách chúng hoạt động và tôi cũng có kinh nghiệm làm việc với chúng khi sử dụng OpenGL, nhưng, …

1
Tạo tác bản đồ bóng
Tôi đã chơi xung quanh với ánh xạ bóng trong OpenGL bằng các kết cấu có chiều sâu. Kết cấu chiều sâu là tốt và tôi có thể ánh xạ nó lên cảnh nhưng tôi có một số đồ tạo tác kỳ lạ ở mặt sau của vật thể: Câu …
Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.