Tôi là một nhà phát triển có kinh nghiệm nhưng gần đây tôi đã muốn tham gia vào lập trình trò chơi nhưng như bạn biết phát triển trò chơi là một con thú hoàn toàn khác với hầu hết các hình thức lập trình khác (có lẽ chỉ tốt nhất khi phát triển hệ điều hành).
Điều đó đang được nói rằng tôi đã đọc Toàn bộ mã hóa trò chơi (ISBN 976-1-58450-680-5) của Mike McShaffry.
Ban đầu tôi sẽ thử phát triển với một mô hình thành phần với các loại thành phần thông thường (ví dụ SpacialComponent, VisualComponent, EntityLogicComponent, v.v.) tuy nhiên ông McShaffry khuyên bạn nên sử dụng mô hình MVC trông rất hấp dẫn nhưng tôi không chắc là tôi thế nào có thể làm cho nó hoạt động với mô hình thành phần nếu có thể, nhưng, không có các thành phần, mô hình MVC trông giống như quái vật thừa kế nguyên khối độc ác và không linh hoạt, điều mà tôi không thực sự quan tâm.
Tôi thực sự bối rối về nơi sẽ đi từ thời điểm này.
Bạn có nhiều kinh nghiệm về các chuyên gia voodoo mã hóa trò chơi có bất kỳ suy nghĩ hoặc khuyến nghị?
Cảm ơn bạn rất nhiều!