Tôi biết rằng tên người chơi thực sự không thể được sử dụng trong các trò chơi video trừ khi ủy quyền (thường rất tốn kém) đã được trao bởi những người nắm giữ quyền (người chơi, đội, v.v.)
như được giải thích ở đây và ở đây . Có một cuộc thảo luận ở đây về các nguồn có thể có thể được tư vấn để tìm hiểu xem bạn có vi phạm bất kỳ vấn đề bản quyền nào không, nhưng nó không nói gì cụ thể về vấn đề của tôi (ít nhất là theo tôi hiểu, vì hiểu kém và chuyên môn về vấn đề này).
Câu hỏi của tôi rất đơn giản : có quy tắc nào xác định mức độ khác biệt (về ký tự, âm thanh, độ dài, đặc điểm âm vị học, bất cứ thứ gì) từ tên thật sang tên giả (hoặc giả) để cái sau được coi là thực sự giả mạo?
Ví dụ: nếu tôi tạo một trò chơi điện tử bóng đá trong đó có một tiền vệ tấn công mạnh mẽ có các tính năng của Cristiano Ronaldo (liên quan đến đặc điểm, số liệu thống kê, v.v. không phải ngoại hình), làm thế nào tôi có thể gọi cầu thủ này để tránh vi phạm bản quyền?
Cristian Ronald? Cristo Romaldi? Christiano Ronnaldo?
đã có một bản phát hành nổi tiếng của ISS PRO (trò chơi bóng đá) sử dụng tên giả - đây là danh sách - rất giống với tên thật.
Có một quy tắc / luật cụ thể nào nói cái nào tốt và cái nào không?