Tôi nghĩ rằng nhiều người ở đây đang ở trong cùng một chiếc thuyền, có thể nói như vậy. XNA thật tuyệt và tôi đã có rất nhiều niềm vui, bây giờ tôi sẽ tiếp tục vì Microsoft đang giữ im lặng về điều đó và loại trừ nó theo những cách bạn đã nhận thấy.
Có một cách giải quyết để phát triển các dự án XNA với Visual Studio 2012 và chúng vẫn nên chạy trên máy tính để bàn Windows 8, nhưng không có hỗ trợ chính thức từ Microsoft.
Nhìn vào các khung / trình bao bọc khác cho .NET / C # như SlimDX nếu bạn muốn tiếp tục lộ trình này.
Microsoft dường như muốn tập trung vào mã gốc ngay bây giờ, nó gần như cảm thấy một sự hồi sinh từ bên trong công ty, với C ++ và DirectX là sự lựa chọn kết hợp, ngay cả trên nền tảng Windows Phone 8 của họ.
Bản thân tôi hoàn toàn tập trung vào
- sử dụng công cụ trò chơi hiện có cho các dự án phát triển trò chơi nghiêm túc, như UDK và Unity
- chuyển sang HTML + Javascript để sửa đổi trò chơi sở thích, với C # trên phần phụ trợ (hiện đang sử dụng SignalR) và tôi đang có một vụ nổ, đặc biệt là với ReSharper 7.0 và JSLint làm plugin R # ^^
Một số lan man bổ sung: Bây giờ tôi đang suy nghĩ về C ++ 11 vì đây có vẻ là cách mới của Microsoft nhưng tôi chưa bao giờ thực sự thích C ++ để bắt đầu, đặc biệt là sau khi tiếp xúc với các ngôn ngữ như Java một C #, vì vậy tôi cảm thấy một chút hư hỏng Ngoài ra, JavaScript hóa ra ít ngôn ngữ xấu xí hơn sau khi đọc qua Phần hay nhất và nghiêm túc trở lại với công việc đầu trang web trong sự nghiệp của tôi một lần nữa, tôi cảm thấy những cách thể hiện bản thân mạnh mẽ trong JavaScript thực sự khiến tôi mỉm cười trong những ngày này, và có các bản giới thiệu và giới thiệu JavaScript + WebGL tại các bản demoparties những ngày này - làm những thứ rất tuyệt.