Tôi có một số câu hỏi về việc tạo đồ họa cho một trò chơi.
Làm ví dụ Tôi muốn tạo ra một chiếc xe máy. (1pixel = 1 centimet) Vì vậy, xe máy của tôi sẽ có 200 chiều rộng và 150 chiều cao. (200x150) Nhưng libgdx chỉ cho phép tải kích thước với sức mạnh bằng 2?! (2,4,8,16, ...)
Đầu tiên tôi nghĩ về cách đó. Tôi sẽ tạo ra chiếc xe đạp của tôi với kích thước (200x150) và lưu nó dưới dạng png. Hơn tôi sẽ mở lại (ví dụ như với gimp) thay đổi kích thước hình ảnh thành kích thước sử dụng các giá trị có sức mạnh bằng 2 (128x128). Tôi sẽ tải kết cấu đó trong chương trình và đặt chiều rộng là 200 và chiều cao là 150.
Nhưng nó không phải là một vấn đề? Bởi vì tôi sẽ mất một số thông tin pixel khi tôi thực hiện cuộc trò chuyện đầu tiên.?! Phải không?