3
Tôi nên lưu trữ các thực thể trò chơi động như thế nào để lựa chọn dựa trên khu vực hiệu quả?
Trong trò chơi dựa trên khối 2d của tôi, tôi đang cố gắng thực hiện cấu trúc dữ liệu sẽ lưu trữ các thực thể theo cách có khả năng: Lựa chọn trực tiếp dựa trên tọa độ. Lặp lại Lặp lại giới hạn trong một khu vực Tôi nghĩ …