Câu hỏi được gắn thẻ «blur»

2
GLSL - làm mờ gaussian một lần
Có thể thực hiện shader mảnh để làm mờ gaussian một lần? Tôi đã tìm thấy rất nhiều việc thực hiện mờ hai chiều (gaussian và làm mờ hộp): http://callumhay.blogspot.com/2010/09/gaussian-blur-shader-glsl.html http://www.gamerendering.com/2008/10/11/gaussian-blur-filter-shader/ http://www.geek3d.com/20100909/shader-l Library-gaussian-blur-post-processing-bộ lọc-in-gll / vân vân Tôi đã nghĩ đến việc thực hiện mờ gaussian như tích chập (trên …



1
Làm cách nào để chống lại mờ FXAA?
FXAA là một phương pháp khử răng cưa xử lý bài rẻ tiền, hoạt động tuyệt vời với các đường ống hoãn lại trong đó MSAA truyền thống có thể không phải là một lựa chọn khả thi. Nó cũng dễ thực hiện hơn các lựa chọn thay thế như …

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.