2
GLSL - làm mờ gaussian một lần
Có thể thực hiện shader mảnh để làm mờ gaussian một lần? Tôi đã tìm thấy rất nhiều việc thực hiện mờ hai chiều (gaussian và làm mờ hộp): http://callumhay.blogspot.com/2010/09/gaussian-blur-shader-glsl.html http://www.gamerendering.com/2008/10/11/gaussian-blur-filter-shader/ http://www.geek3d.com/20100909/shader-l Library-gaussian-blur-post-processing-bộ lọc-in-gll / vân vân Tôi đã nghĩ đến việc thực hiện mờ gaussian như tích chập (trên …