Câu hỏi được gắn thẻ «collision-detection»

Phát hiện va chạm là việc xác định xem hai hay nhiều thực thể có liên lạc với nhau trong quá trình chơi trò chơi hay không.






1
Phát hiện va chạm XNA 2D mà không có GetData ()
Tôi hiện đang làm việc trên một trò chơi Worms liên quan đến biến dạng địa hình. Tôi đã từng làm điều đó với .GetData(), sửa đổi mảng màu, sau đó sử dụng .SetData(), nhưng tôi đã xem xét việc thay đổi nó để thực hiện công việc trên GPU …


2
Thực hiện hệ thống va chạm
Chỉ tò mò những gì có thể là một cách tốt để thực hiện một hệ thống va chạm tốt. Là một lớp được kế thừa bởi một lớp Thực thể cơ sở? Hiện tại tôi đang bị mắc kẹt và chỉ có thể sử dụng một vài ý tưởng …





Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.