Câu hỏi được gắn thẻ «computational-geometry»




1
Tạo hình học thủ tục
Gần đây tôi đã xem xét SceneKit cho OS X và nhận thấy rằng có một số phương pháp xuất xưởng để tạo các hình dạng hình học như: Hộp, viên nang, hình nón, hình trụ, mặt phẳng, hình chóp, hình cầu, hình xuyến và ống. Tôi quan tâm đến …

1
Có một thuật toán để di chuyển các đỉnh dọc theo một lưới phẳng để tạo ra một diện tích nhiều đỉnh hơn mà không phá hủy hình dạng quá nhiều không?
Hiện tại, tôi đang chơi xung quanh với một kỹ thuật địa hình có tên là địa hình Vector-Field như được tạo và sử dụng cho trò chơi Halo Wars. Tôi đã tái tạo thành công kỹ thuật. Tuy nhiên, tôi gặp khó khăn khi cố gắng tìm ra cách …
Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.