5
Nhược điểm của việc sử dụng DrawableGameComponent cho mọi phiên bản của một đối tượng trò chơi là gì?
Tôi đã đọc ở nhiều nơi rằng DrawableGameComponents nên được lưu cho những thứ như "cấp độ" hoặc một số loại người quản lý thay vì sử dụng chúng, ví dụ, cho các ký tự hoặc gạch (Giống như anh chàng này nói ở đây ). Nhưng tôi không hiểu …