Câu hỏi được gắn thẻ «game-component»


2
Các thành phần vật lý hoặc đồ họa thường được xây dựng trong một hệ thống định hướng thành phần như thế nào?
Tôi đã dành 48 giờ qua để đọc các hệ thống Thành phần đối tượng và cảm thấy tôi đã sẵn sàng để bắt đầu thực hiện nó. Tôi đã tạo các lớp Đối tượng và Thành phần cơ bản được tạo, nhưng bây giờ tôi cần bắt đầu tạo …

4
Tôi nên sử dụng kỹ thuật nào để tạo điều kiện giao tiếp giữa XNA GameComponents (hoặc giữa các thành phần thuộc bất kỳ loại nào trong trò chơi)?
Tôi đang bắt đầu dự án trò chơi 'phù hợp' đầu tiên của mình và chắc chắn tôi đã gặp phải một khối cố gắng quyết định cách các thành phần trò chơi trong XNA nên giao tiếp. Từ các sự kiện lập trình GUI (Java) trước đây, trình xử …

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.