1
glDrawElements vs glDrawArrays cho đa giác không sử dụng lại các đỉnh
Nó là tốt hơn để sử dụng glDrawElementshoặc glDrawArrayskhi không sử dụng lại đỉnh? Có phải có một số khác biệt, nếu không mọi người sẽ luôn luôn sử dụng glDrawElements? Tôi cho rằng câu hỏi có thể được đặt lại như sau: Có glDrawElementschức năng giống như glDrawArrayskhi nó …