Câu hỏi được gắn thẻ «screenshot»

4
Cách chụp màn hình trong DirectX 9 thành bitmap thô trong bộ nhớ mà không cần sử dụng D3DXSaveSurfaceToFile
Tôi biết rằng trong OpenGL tôi có thể làm một cái gì đó như thế này glReadBuffer( GL_FRONT ); glReadPixels( 0, 0, _width, _height, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, _buffer ); Và nó khá nhanh, tôi nhận được bitmap thô trong _buffer. Khi tôi cố gắng làm điều này trong DirectX. Giả sử …
Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookie và Chính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.