Câu hỏi được gắn thẻ «sdl»

Simple DirectMedia Layer (SDL) là một thư viện đa phương tiện đa nền tảng được thiết kế để cung cấp quyền truy cập cấp thấp vào âm thanh, bàn phím, chuột, cần điều khiển, phần cứng 3D thông qua OpenGL và bộ đệm khung video 2D.

1
OpenGL: Khung nhảy một phần qua lại [đóng]
Đã đóng cửa. Câu hỏi này không đúng chủ đề . Nó hiện không chấp nhận câu trả lời. Bạn muốn cải thiện câu hỏi này? Cập nhật câu hỏi để nó thuộc chủ đề cho Trao đổi ngăn xếp phát triển trò chơi. Đóng cửa 2 năm trước . …

3
Làm cách nào để vẽ hình ảnh 2D bằng OpenGL, trong SDL?
Sau tất cả mọi thứ, tôi đã tìm được một đoạn mã đơn giản chỉ ra cách vẽ hình ảnh 2D bằng openGL: #include "SDL/SDL.h" #include "SDL/SDL_opengl.h" #include "SDL/SDL_image.h" const int SCREEN_WIDTH = 640; const int SCREEN_HEIGHT = 480; const int SCREEN_BPP = 32; int tex; int loadTexture(char* fileName){ SDL_Surface …
8 c++  opengl  sdl  windows 

1
SDL2 với OpenGL - kết quả kỳ lạ, có gì sai?
Tôi đang chuyển một ứng dụng sang iOS và do đó cần nâng cấp nó lên SDL2 từ SDL1.2 (cho đến nay tôi chỉ thử nghiệm nó dưới dạng một ứng dụng trên máy tính để bàn OS X). Tuy nhiên, khi chạy mã với SDL2, tôi nhận được kết …
8 opengl  sdl  macos  porting 


1
Tăng tốc phần cứng OpenGL với SDL trên Linux
Tôi đang cố gắng sử dụng SDL + OpenGL nhưng tôi không tin khả năng tăng tốc phần cứng đang hoạt động vì tốc độ khung hình cho khoảng 18000 polys là khoảng 24fps trên máy lõi tứ nhưng là 1-2fps vô vọng trên Intel Atom. Ngay cả lõi tứ …
8 opengl  c++  sdl  linux 




1
Lớp trò chơi và chức năng chính
Tôi có một lớp Trò chơi với các chức năng trò chơi chính của mình và các thể hiện của các đối tượng trò chơi như màn hình, v.v. Trò chơi của tôi được tạo bằng C ++ và SDL. Tôi đã tự hỏi, mặc dù, chính nên là một …
8 c++  sdl 

4
Xử lý va chạm 2D Platformer
Tôi đang cố gắng tạo ra một trò chơi platformer 2D (loại Mario) và tôi gặp một số vấn đề với việc xử lý va chạm đúng cách. Tôi đang viết trò chơi này bằng C ++, sử dụng SDL cho đầu vào, tải hình ảnh, tải phông chữ, vân …

2
Tích hợp LibRocket với SDL và OpenGL
Tôi hiện đang tham gia vào một dự án trò chơi và chúng tôi đạt đến điểm chúng tôi muốn thêm GUI cho menu và các thứ khác nhưng thời gian chúng tôi có thể dành để phát triển hệ thống của riêng mình có thể khiến chúng tôi mất …
7 c++  opengl  sdl 

4
Trình tải sóng * .obj trong C ++
Tôi đang tạo một trò chơi bằng OpenGL (thông qua SDL) và C ++ (thông qua Visual Studios 2010 Professional). Trong trò chơi, tôi sẽ sử dụng hoạt hình nhân vật 3D. Tôi muốn sử dụng các tệp sóng * .obj cho tất cả các mô hình 3D (ngoại trừ …
7 c++  opengl  animation  sdl 

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.