Câu hỏi được gắn thẻ «spritebatch»



2
Lặp lại kết cấu trong libgdx
Làm thế nào để điền vào khu vực với kết cấu lặp đi lặp lại? Bây giờ tôi đang sử dụng phương pháp tiếp theo: spriteBatch.begin(); final int tWidth = texture.getWidth(); final int tHeight = texture.getHeight(); for (int i = 0; i < regionWidth / tWidth; i++) { for (int …
Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.